Ottimizzerò il tuo modello high poly in una mesh pronta per il gioco


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio professionale di retopology 3D.
Realizzerò una topologia pulita, ottimizzata e pronta per l'animazione per i tuoi personaggi, creature, oggetti, vestiti, armature, armi e asset di gioco. Il mio workflow di retopology è pensato per Unreal Engine, Unity, animazioni, cinematics e pipeline di produzione di giochi professionali.
Mi specializzo in:
- Retopology di personaggi
- Retopology di creature & draghi
- Modelli pronti per AAA Game
- Ottimizzazione Low Poly
- Topologia Quad pulita
- Flusso di edge per animazioni
- UV Mapping
- Conversione da High Poly a Low Poly
- Retopology di vestiti, armature e armi
- Mesh compatibili con rigging
- Unreal Engine
Lavoro principalmente in Autodesk Maya e mi concentro sulla consegna di una topologia pulita con deformazioni fluide, flusso di edge corretto e risultati di qualità professionale.
Riceverai:
- File FBX / OBJ / MA
- Mesh pulito e organizzato
- Ottimizzazione pronta per il gioco
- Comunicazione rapida
- Workflow professionale
- Risultati di alta qualità
- Posso lavorare su:
- Draghi & creature
- Personaggi di gioco
- Personaggi cinematografici
- Vestiti & armature
- Armi & oggetti
Modelli stilizzati & realistici
Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il miglior pacchetto per il tuo modello.
Grazie.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Clean and Animator Friendly 3D Rigs
- DaIndia
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna6 giorni
Lingue
Hindi, Inglese
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