modelerò modelli 3d stilizzati pronti per videogiochi dipinti a mano


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo personaggi 3D stilizzati di alta qualità, fatti a mano e con assolutamente nessuna IA. Ogni personaggio è realizzato interamente a mano e progettato per essere pronto per il gioco (PC, mobile, console), con standard di produzione professionali.
Fornisco tutti i file sorgente (file ZBrush ad alto poligono, file sorgente Maya, textures e eventuali formati aggiuntivi richiesti per il tuo progetto cioè obj, fbx, glb ecc.). I personaggi possono essere creati in base ai concept o alle immagini di riferimento che fornisci. Se scegli il pacchetto Premium Gig, creerò anche l’arte concettuale del personaggio da zero prima di iniziare il processo di modellazione 3D.
Posso creare textures PBR stilizzate ispirate a stilose eroi-spara e stili di arte stilizzata per videogiochi, oppure textures completamente dipinte a mano adatte all’estetica di MOBA e giochi fantasy.
I prezzi sono generalmente fissi in base al pacchetto selezionato. Tuttavia, per progetti più piccoli e meno impegnativi in termini di tempo, sentiti libero di contattarmi per discutere un’offerta personalizzata.
Cosa otterrai:
- personaggio 3D stilizzato di alta qualità
- file ZBrush ad alto poligono
- file sorgente Maya
- asset pronto per il gioco
- Texture e materiali (hand painted o PBR)
- formati di esportazione aggiuntivi su richiesta
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Samuel Jacob
Concept Artist
- DaIndia
- Membro daset 2017
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Hindi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa devo fornirti prima di iniziare?
Per favore fornisci concetti del personaggio, schizzi, immagini di riferimento o una descrizione dettagliata. Più riferimenti fornisci, più il risultato finale corrisponderà alla tua visione.
I tuoi modelli sono pronti per il gioco?
Sì. Posso creare personaggi pronti per il gioco ottimizzati con una topologia pulita, UV e textures adatte ai motori di gioco e alle applicazioni in tempo reale.
Realizzi anche l’arte concettuale del personaggio?
Sì. La creazione di concept art è inclusa nel pacchetto Premium. Posso progettare il personaggio da zero in base alla tua descrizione prima di passare alla modellazione 3D.
Quali file riceverò al termine?
Riceverai il file sorgente Maya, il file ZBrush ad alto poligono, i file Substance Painter, textures e qualsiasi formato di esportazione richiesto come FBX, OBJ o Alembic.
Usi modelli o texture generati dall’IA?
No. Tutti i personaggi sono modellati e textureati manualmente per garantire originalità e risultati di alta qualità e per conformarsi alle linee guida di marketplace come Steam, Epic Games, ecc.
Puoi creare personaggi per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso esportare file in formati compatibili con Unity, Unreal Engine e la maggior parte dei flussi di lavoro moderni per lo sviluppo di giochi. Posso anche aiutarti a configurare il personaggio all’interno del motore di gioco.
Quali stili artistici puoi creare?
Mi specializzo in personaggi stilizzati e posso creare textures PBR o texture dipinte a mano ispirate agli stili popolari di arte stilizzata per videogiochi.
Fornite file di origine?
Sì. I file sorgente sono inclusi in base al pacchetto che selezioni.
Quante revisioni sono incluse?
Il numero di revisioni dipende dal pacchetto. Revisioni extra possono essere acquistate se necessario.
Cosa succede se ho un progetto piccolo che non rientra nei tuoi pacchetti?
Non esitare a contattarmi. Posso offrire un’offerta personalizzata per progetti più piccoli o unici.

