Progetterò e animerò personaggi 2d per giochi con sprite sheet per Unity e godot


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di personaggi 2D pronti per il gioco che si muovano davvero come se fossero vivi?
Sono un animatore 2D professionista specializzato in animazione di personaggi per giochi e produzione di sprite sheet. Ho lavorato su giochi mobile, titoli indie per PC e giochi browser, fornendo animazioni fluide e pronte per il motore che gli sviluppatori possono inserire direttamente in Unity, Godot, GameMaker o qualsiasi motore 2D.
COSA OTTIENI
- Design personalizzato di personaggi 2D (o anima il TUO personaggio esistente)
- Stati di animazione completi: Idle, Camminata/Corsa, Salto, Scivolata, Attacco, Ferito, Morte
- Sprite sheet PNG pulito (fotogrammi correttamente distanziati, senza sovrapposizioni)
- Anteprima GIF per vedere ogni animazione prima della consegna
- File sorgente su richiesta
- Diritti di uso commerciale inclusi nel tuo gioco, asset
- Consegnerò il tuo progetto in qualsiasi formato tu voglia.
COMPATIBILITÀ CON I MOTORI
- Ogni sprite sheet che consegno è ottimizzato e testato per:
- Unity 2D (pronto per il taglio nel Sprite Editor)
- Godot (compatibile con AnimationPlayer)
- GameMaker Studio 2
- Construct 3
- Qualsiasi motore che accetta sprite sheet PNG
STATI DI ANIMAZIONE CHE COPRO
- Idle
- Camminata
- Corsa
- Salto
- Double Jump
- Scivolata
- Accovacciato
- Attacco (1,2,3)
- Ferito
- Morte
- Vittoria
- Caduta
- Atterraggio
Contattami prima di ordinare se hai un riferimento o uno stile specifico in mente. Grazie!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Sami Ur Rahman
Professional At Work
Level 1
- DaPakistan
- Membro daago 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 giorni
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Italiano
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Posso usare le animazioni a scopo commerciale nel mio gioco?
Sì, tutti i pacchetti includono diritti commerciali completi. Possiedi le animazioni nel momento in cui l'ordine viene completato. Puoi usarle in qualsiasi gioco, app o prodotto senza dovermi citare.
Le sprite sheet funzioneranno in Unity / Godot / GameMaker?
Assolutamente sì. Consego sprite sheet PNG puliti con dimensioni uniformi dei fotogrammi e un file di metadati JSON/Atlas. Sono progettati per essere importati con trascinamento nel Sprite Editor di Unity, in AnimatedSprite2D di Godot o nell'importatore di sprite di GameMaker. Dimmi quale motore usi e ottimizzerò il formato di esportazione.
Puoi animare un personaggio che ho già progettato?
Sì, questa è la richiesta più comune. Inviami il reference sheet del tuo personaggio (prospettiva frontale/laterale, guida ai colori) e lo riggherò e animerò. Più il riferimento è chiaro, migliori saranno i risultati.
Quanti fotogrammi per stato di animazione otterrò?
Dipende dallo stile e dalla complessità dell'animazione. Le animazioni idle di solito hanno 6–12 fotogrammi; gli stati di azione come Attacco o Morte vanno da 8 a 20 fotogrammi. Se hai bisogno di un numero specifico di fotogrammi per il tuo motore, dimmelo subito e lo adatterò.
Cosa succede se ho bisogno di più di 5 stati di animazione?
Ordina il pacchetto Premium o aggiungi un extra personalizzato al momento dell'ordine. Ogni stato di animazione aggiuntivo oltre il limite del pacchetto è disponibile come extra gig. Contattami prima e ti invierò un'offerta personalizzata con un preventivo preciso.
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Sami and I got a Full year to work togheter give this man you project you will love the result, everything i ask he does it and if he need to redo it he will THIS what i call Quality WORK
50 USD-100 USD
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4 giorni
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