Creerò modelli di personaggi animali 3d stilizzati e rigging per giochi e animazione

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Sam keller
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un personaggio animale 3D stilizzato pronto a entrare nel tuo gioco o nella tua animazione?


Creo personaggi animali 3D personalizzati partendo dal tuo concept, schizzo, artwork 2D o riferimento. Che tu abbia bisogno di una mascotte carina, creatura fantasy, animale cartone o personaggio di gioco stilizzato, posso costruire il modello in base al tuo stile visivo e all'uso previsto.


Mi concentro sul mantenere il personaggio visivamente attraente, mentre il modello di base rimane pratico per l'uso che ne farai.


In base al tuo progetto, posso offrire:

  • Modellazione di personaggi animali 3D stilizzati
  • Topologia pronta per il gioco e modelli ottimizzati
  • UV, texture e materiali
  • Rigging del personaggio per l'animazione
  • Espressioni facciali e configurazione di deformazione di base
  • File pronti per Unity, Unreal Engine o il tuo workflow di animazione


L'obiettivo è creare un personaggio che non solo abbia un aspetto giusto, ma sia strutturato per l'uso che ne farai.


Inviami il tuo concept e le esigenze del progetto prima di ordinare, e ti aiuterò a determinare il miglior modello, rigging e setup dei file per il tuo personaggio.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sam keller

3D character artist turning ideas into game, VR, animation and print models

  • DaGermania
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 giorni
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese
I’m a 3D artist with a focus on character modeling. I enjoy taking an idea, drawing, or reference and figuring out how to turn it into a proper 3D model. Most of my work is around stylized characters, animals, toys, action figures, articulated models, and VRoid avatars. I mainly work in Blender and ZBrush, and I’m comfortable adapting the model to whatever you need it for, from a game or animation to 3D printing, collecting, or VTubing. I like keeping communication simple and making sure the final model actually matches what you had in mind.

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