Svilupperò un gioco di strategia a turni o multiplayer con meccaniche uniche


Informazioni su questo servizio
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Stanco di sviluppatori che sanno costruire solo prototipi di base, quando il tuo gioco ha bisogno di profondità reale?
Sono specializzato in strategie a turni e sviluppo di giochi multiplayer usando Unreal Engine (UE4/UE5) e Unity, creando giochi con meccaniche che i giocatori vogliono continuare a giocare, non template generici. Che si tratti di un gioco tattico simile a scacchi, battaglie multiplayer in tempo reale, sistemi di strategia basati su carte o un concetto completamente originale, lo porto in vita con codice pulito, gameplay fluido e qualità pronta per la produzione.
COSA POSSO COSTRUIRE
- Giochi di strategia a turni (esagoni/griglie/carte)
- Multiplayer online e locale (fino a 16 giocatori)
- Sistemi di RPG tattici con meccaniche di unità personalizzate
- Prototipi di strategia in tempo reale (RTS)
- Giochi puzzle con sistemi logici unici
- Adattamenti digitali di giochi da tavolo
- Meccaniche di simulazione e sandbox
PERCHÉ I CLIENTI MI SCEGLIONO
- Oltre 6 anni di esperienza professionale nello sviluppo di giochi
- Esperto in Unreal Blueprints, C++ e Unity C#
- Sistemi multiplayer (Photon, Mirror, UE5 Net Replication)
- Meccaniche personalizzate create su misura per il tuo gioco, non un template
Non mi limito a programmare, progetto sistemi che reggono sotto il peso di giocatori reali e di una rigiocabilità autentica.
Hai in mente un progetto complesso o personalizzato? Scrivimi
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Unity Unreal Engine 5 Developer Blueprint Multiplayer VFX
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Inglese
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FAQ
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Puoi creare un concetto di gioco completamente originale, non solo una copia di un gioco esistente?
Sì, questa è proprio la mia specialità. Mandami la tua idea, anche se grezza, e ti aiuterò a modellare le meccaniche principali in qualcosa di originale e giocabile, non una copia di un gioco già esistente.
Quale motore è migliore per il mio progetto Unreal Engine o Unity?
Dipende dal tipo di gioco, dalla piattaforma e dalla configurazione del team. Dimmi cosa stai creando e ti consiglierò sinceramente il motore più adatto, basandomi su ciò che si adatta meglio al tuo progetto, non solo sulle mie preferenze.
Come funziona il multiplayer nei giochi a turni, è diverso dal tempo reale?
Sì, il multiplayer a turni ha requisiti di sincronizzazione diversi rispetto a quello in tempo reale. Gestisco entrambi e progetterò la rete (usando Photon, Mirror o UE5 Net Replication) per adattarla alla struttura dei turni del tuo gioco.
Puoi gestire un progetto con meccaniche personalizzate complesse, non solo caratteristiche di genere standard?
Sì, le meccaniche personalizzate sono il mio punto forte. Mandami una descrizione dettagliata dei sistemi di cui hai bisogno e confermerò scope e fattibilità prima che tu scelga un servizio.
Ho solo un concept, non un documento di design completo, è sufficiente per iniziare?
Sì. Mandami il tuo concept e eventuali riferimenti, e ti aiuterò a perfezionarlo in un piano e scope chiari prima di iniziare lo sviluppo.

