Svilupperò lo sviluppo di giochi Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine, gioco ue4


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Stanco di sviluppatori Unreal che parlano tanto ma consegnano un prototipo rotto?
Sono uno sviluppatore professionista di Unreal Engine 5 & UE4 con oltre 6 anni di esperienza nella creazione di sistemi di gameplay, Blueprints e esperienze interattive che risultano davvero sorprendenti e funzionano senza problemi, non solo demo tecniche. Da un semplice prototipo Blueprint a un gioco completo pronto per la produzione con UE5, con illuminazione Lumen, geometria Nanite, AI e VFX, offro lavori di livello AAA a prezzi accessibili anche per gli indie.
COSA COSTRUISCO
- Giochi di azione, avventura, RPG e sparatutto
- Sistemi di gameplay in prima e terza persona
- Prototipi di open world / esplorazione
- Sequenze cinematografiche e esperienze interattive
- Giochi horror con illuminazione atmosferica Lumen
- Giochi multiplayer con replicazione di rete UE5
- Prototipi di giochi VR / AR
- Meccaniche, AI, inventario, combattimento, progressione
ESPERIENZA IN Unreal Engine
- Blueprint UE5 puliti, ottimizzati e riutilizzabili
- Classi di gioco in C++ e sviluppo di plugin
- Illuminazione globale Lumen + geometria Nanite
- VFX Niagara fuoco, magia, esplosioni, condizioni atmosferiche
- Blueprint di animazione
Ogni sistema è costruito per durare in produzione, non solo per sembrare bello in un demo reel.
Scopri di più su Sam Muller
Unity Unreal Engine 5 Developer Blueprint Multiplayer VFX
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Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi gestire un gioco completo pronto per la produzione, o solo piccoli prototipi?
Entrambe le cose. Mi adatto al tuo progetto. Posso creare un rapido prototipo Blueprint per testare un'idea, o portare un gioco completo a una versione confezionata, pronta per la produzione con Lumen, Nanite e sistemi rifiniti.
Lavori con Blueprints, C++, o entrambi?
Entrambi. La maggior parte dei sistemi di gameplay sono costruiti in modo pulito con Blueprints, e uso C++ per sistemi critici in termini di performance, classi personalizzate o sviluppo di plugin quando serve.
Il mio progetto è già in corso con un altro sviluppatore, puoi prenderne il controllo?
Sì, è qualcosa che gestisco spesso. Mandami il file .uproject e prima valuterò la configurazione esistente, poi ti darò una stima onesta di cosa serve per continuare senza problemi.
Puoi sviluppare funzionalità VR o multiplayer, o si tratta solo di lavoro per singolo giocatore?
Costruisco sia multiplayer con replicazione di rete UE5, sia prototipi VR/AR, oltre ai sistemi standard per singolo giocatore. Dimmi cosa serve al tuo progetto e ti confermerò l'ambito.
Se il mio progetto è più grande di un pacchetto standard, puoi gestire lavori su larga scala?
Sì. Per progetti più grandi o personalizzati, scrivimi prima con scope e requisiti, e ti fornirò un preventivo e una timeline accurati prima di procedere con l'ordine.

