Progetterò texture pbr personalizzate e texture tileabili con substance designer

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Sammy
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Realizzerò texture pbr personalizzate e texture tileabili con substance designer per materiali PBR, texture seamless e superfici realistiche per giochi e visualizzazioni.

Realizzerò texture pbr personalizzate e texture tileabili con substance designer partendo da riferimenti, con texture tileabili ottimizzate e mappe di materiali precise.

Texture PBR, materiali procedurali, texture 4K, texture 8K, legno, pietra, tessuto, metallo, calcestruzzo, texture per giochi e materiali architettonici per Unreal Engine, Unity e Blender.

Realizzerò texture pbr personalizzate e texture tileabili con substance designer con file modificabili e qualità pronta per la produzione.

Realizzerò texture pbr personalizzate e texture tileabili con substance designer per workflow 3D professionali e rendering.

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Sammy

PBR Texture Artist, Substance Designer, Game Assets and Procedural Materials

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Portoghese, Polacco, Arabo
My name is Sam, I specialize in creating high-quality PBR textures, seamless tileable materials, and procedural assets for games, architecture, and 3D visualization. Using Substance Designer and Substance Painter, I develop realistic materials, custom texture maps, UV-ready assets, and game-ready surfaces for Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D workflows. From wood, stone, fabric, and metal to custom materials, I deliver optimized, production-ready textures with precision, consistency, and professional quality.

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