Svilupperò un gioco hyper casual in Unity, HTML o HTML5, gioco 2d, annunci giocabili

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sammymakky
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Maurice S
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BENVENUTO nel mio servizio!

Sono uno sviluppatore di giochi hyper-casual. Creo giochi mobili e web veloci, divertenti e coinvolgenti usando Unity, HTML5, Construct o GDevelop, ottimizzati per Android, iOS e annunci giocabili per browser. Dai prototipi puliti a giochi completi rifiniti o annunci giocabili ad alta conversione, offro controlli fluidi, meccaniche coinvolgenti, UI professionale e sistemi pronti alla monetizzazione.


Cosa offro

  • Gioco hyper-casual personalizzato (Unity o HTML5)
  • Meccaniche coinvolgenti: tap, swipe, runner, salto, evita, impila, spara, ecc.
  • Build completo per mobile (pronto per Android & iOS)
  • Gioco HTML5 per siti web o campagne di marketing
  • Annunci giocabili per Meta, TikTok, Unity Ads
  • Integrazione annunci (AdMob / Unity Ads / ironSource)
  • UI/UX del gioco + design audio
  • Sistemi di punteggio, monete, livelli, scalabilità della difficoltà
  • Correzione bug, miglioramenti, ottimizzazione
  • File sorgente inclusi (progetto Unity, pacchetto HTML5)


Ideale per

  • studi di game design & sviluppatori indie
  • agenzie di marketing & brand
  • studenti & chiunque voglia lanciare un gioco


Perché scegliermi

  • Codice veloce, pulito e ottimizzato
  • Esperto di Unity + HTML5
  • Gameplay fluido e coinvolgente
  • Supporto completo & pronto alla monetizzazione


Scrivimi subito un messaggio con la tua idea di gioco o lasciami crearne uno per te.

Scopri di più su Maurice S

Maurice S

programmer

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese
Senior Game Developer | Unity & Unreal Expert — I build polished mobile, PC & web games, playable ads, and prototypes. Services: full-cycle development, mechanics, multiplayer, AI, shaders, performance optimization, IAP/ads, porting, and source + docs. Engines: Unity (C#), Unreal (C++/Blueprints), Godot. Why hire me: fast delivery, clean code, proven portfolio, clear communication, and post-delivery support. Message me your idea — I turn concepts into playable, market-ready games.

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