Creerò edifici e props in stile retro low poly ps1 psx per giochi


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Realizzerò set di edifici e props in stile retro low poly psx ps1
Su questa gig Sei alla ricerca di dare al tuo gioco indie quell'estetica nostalgica e autentica degli ultimi anni 90? Non cercare oltre!
Realizzerò edifici e props in stile retro low poly psx ps1 con alta efficienza e attenzione precisa ai dettagli. Ogni asset è meticolosamente creato per rispettare le limitazioni tecniche e il fascino visivo dell'epoca PlayStation originale, inclusi texture pixelate ridimensionate e bassi conteggi di poligoni.
Ciò che offro:
Edifici personalizzati: case, negozi, rovine, dungeon o corridoi sci-fi.
Set di props dettagliati: mobili, barili, armi, lampioni e loot box.
Texturing autentico: mappe di texture a bassa risoluzione e pixelate (64x64 a 256x256).
Ottimizzazione pronta per il gioco: topologia pulita, UV ottimizzati e bassi conteggi di vertici.
Formati flessibili: FBX, OBJ, BLEND e texture PNG/TGA compatibili con Unity, Unreal Engine, Godot.
Perché scegliere me?
Esperienza di nicchia: profonda comprensione delle restrizioni visive dell'epoca PS1 (dithering, stile di snapping dei vertici).Workflow professionale: aggiornamenti regolari durante le fasi di modellazione e texturing. Comunicazione rapida: tempi di risposta veloci e inglese semplice e chiaro.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaNigeria
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna4 giorni
Lingue
Inglese, Italiano, Francese, Spagnolo, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
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1. Quali formati di file consegni per i modelli?
Di solito consegno formati standard del settore come FBX e OBJ, insieme ai file originali BLEND. Le texture vengono consegnate come file PNG o TGA. Sono completamente pronti per essere importati in Unity, Unreal Engine, Godot o qualsiasi altro motore moderno.
Puoi applicare l'effetto classico "vertex snapping" o "texture warping" del PS1?
2. Sì! Mentre l'effetto di shaking/warping reale viene solitamente gestito da uno shader personalizzato all'interno del tuo motore di gioco, realizzerò edifici e props in stile retro low poly psx ps1 impostando colori vertex senza illuminazione e texture pixel-art specifiche che rendono perfetti gli shader di quei motori.
Realizzi tu le texture pixel?
Assolutamente sì. Creo texture pixelate personalizzate, a bassa risoluzione, specificamente adattate ai tuoi asset. Uso rigorosamente risoluzioni ridotte come 64x64, 128x128 o 256x256 per garantire un'accuratezza retro al 100%.
Posso ordinare un ambiente enorme o un layout completo del mondo?
4. Sì! Se hai bisogno di una mappa enorme piena di strutture, inviami prima un messaggio. Possiamo discutere l'ambito del progetto e creerò un'offerta personalizzata e scontata, specificamente pensata per le esigenze del tuo progetto.
Gli edifici e i props sono ottimizzati per giochi mobile o web?
5. Sì, perfettamente! Poiché questo stile utilizza un numero incredibilmente basso di poligoni e texture di piccole dimensioni, questi asset sono altamente ottimizzati. Funzioneranno senza problemi su PC, console, dispositivi mobili e piattaforme web HTML5.

