Creerò map tile 2D e tileset per phaser, rpg maker e giochi fan di pokémon

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Samson AyomiT
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Stai cercando mappe 2D pronte per il gioco che si integrino facilmente nel tuo progetto senza configurazioni extra?

Creo mappe tile di alta qualità e tileset progettati per il gameplay reale. Che tu stia sviluppando un gioco stile Pokémon, un RPG o un MMO, consegno ambientazioni pulite, strutturate e pronte all'uso.


Cosa Offro

  • Creazione completa di mappe (paesi, percorsi, città, interni)
  • Esportazione JSON tile (pronto per Phaser.js)
  • Tileset personalizzati (16×16, 32×32, 64×64+)
  • Layer organizzati (terreno, collisione, oggetti, sopra il giocatore)
  • Layer di oggetti: punti spawn, warps, NPC, trigger
  • Mappe compatibili con RPG Maker MV/MZ
  • Progettazione di grandi mondi (più città + natura)
  • Sistemi di oggetti: punti spawn, warps, NPC, zone
  • Naming pulito per un facile utilizzo nello sviluppo


Per Chi Sono

  • Sviluppatori di giochi indie
  • Utenti di Phaser.js
  • Creatori di RPG Maker
  • Chiunque stia creando un RPG 2D o MMO


Cosa Mi Rende Diverso

Non disegno solo mappe, le strutturo per il vero gameplay. Tutto è organizzato in modo che tu possa inserirle direttamente nel tuo gioco senza confusione.


Costruiamo il Tuo Mondo

Contattami prima di ordinare con la tua idea, riferimenti o lista di mappe, e ti aiuterò a trasformarla in un ambiente di gioco giocabile.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Samson AyomiT

Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a 2D game artist focused on creating clean, functional visuals for modern games. I design tilemaps, assets, environments, and backgrounds that are not just visually appealing but structured for real development use. From RPGs and MMOs to indie projects, I help bring ideas to life with organized, game-ready assets. I understand how art fits into engines like Phaser and RPG Maker, ensuring smooth integration. Whether you need maps, tilesets, or full environments, I deliver work that supports both gameplay and design.

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