Progetterò creature fakemon personalizzate con linee evolutive e sprite di allenatori

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Samson AyomiT
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Se vuoi creare il tuo mondo in stile Pokémon con Fakemon, sprite e asset completi pronti per il gioco, sei nel posto giusto.


Progetto Fakemon di alta qualità, linee di evoluzione, sprite di battaglia, personaggi overworld e pacchetti di asset completi pensati per giochi indie in stile Pokémon, fangame e progetti creativi. Che tu stia costruendo un gioco, una storia o un brand di contenuti, ti aiuto a trasformare le tue idee in visuali curate che sembrano autentiche e coinvolgenti.


Cosa Offro

  • Progettazione di Fakemon originali con linee di evoluzione
  • Sprite di battaglia (fronte e retro)
  • Sprite e animazioni overworld
  • Design di personaggi in stile Pokémon
  • Concetti di regione e idee per la costruzione del mondo
  • Carte Pokémon personalizzate e asset artistici
  • Foglio di sprite completo per l'integrazione nel gioco


A Chi È Rivolto

  • Sviluppatori di giochi indie
  • Creatori di fangame Pokémon
  • Scrittori di storie e costruttori di mondi
  • Creatori di contenuti e collezionisti


Cosa Mi Rende Diverso

Non creo solo sprite, ti aiuto a costruire un'esperienza coerente in stile Pokémon. Ogni asset è realizzato con stile uniforme, design equilibrato e attenzione alla giocabilità. Il tuo progetto sarà curato e pronto per i giocatori o il pubblico.


Scrivimi prima e raccontami le tue idee, le realizzerò

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Samson AyomiT

Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a 2D game artist focused on creating clean, functional visuals for modern games. I design tilemaps, assets, environments, and backgrounds that are not just visually appealing but structured for real development use. From RPGs and MMOs to indie projects, I help bring ideas to life with organized, game-ready assets. I understand how art fits into engines like Phaser and RPG Maker, ensuring smooth integration. Whether you need maps, tilesets, or full environments, I deliver work that supports both gameplay and design.

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