Creerò robot personalizzati stile psx, stile oggetto, ps1, ps2, stile umano, modello sci fi


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Stoppa di perdere tempo con asset gonfiati. Ottieni modelli retro autentici, iper-ottimizzati e low-poly, progettati appositamente per l’estetica classica degli anni '90 e primi 2000. Creo asset puliti, pronti per il gioco, da zero, basandomi completamente sui tuoi limiti tecnici.
STILI GESTITI:
- Oggetto/Prop: Macchinari sci fi interattivi, terminali, casse, oggetti da raccogliere, droni.
- Stile PS1/PSX: Geometria affilata, shading piatto senza illuminazione, estetica retro con vertici agganciati.
- Stile PS2: Curve organiche, dita modellate, caratteristiche facciali di base, fedeltà alla console.
- Umano Sci-Fi: Cyborg corazzati, tute di pilota cibernetiche, android, mech umanoidi.
SPECIFICHE TECNICHE:
- Topologia: Mesh low-poly a zero spreco con anelli di bordo puliti, ottimizzati per le prestazioni.
- Texture: Mappe di texture pixel nitide da 64x64 fino a 512x512 pixel (non filtrate).
- Formati: .FBX, .OBJ compatibili con il gioco e file master nativi .blend.
- Engine-Ready: Compatibilità al 100% con Unity, Unreal Engine, Godot o setup retro.
- Rigging: Parentaggio rigido con articolazioni rigide per PS1 o pesi di vertice leggeri per skinning PS2.
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