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Creerò un modello di personaggio 3D pronto per il gioco per te

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Samuel Coelho
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Ciao! Sono Samuel Coelho, un artista 3D specializzato nella creazione di modelli di personaggi 3D realistici e pronti per il gioco. Che sia per un RPG, NPC realistici o traduzione di concept art 3D, sono qui per dare vita alla tua visione!


Mi concentro su topologia pulita e texture PBR ad alta fedeltà, assicurando che il tuo personaggio abbia un aspetto sorprendente e funzioni perfettamente in Unreal Engine e Unity.


Le mie competenze:

  • Personaggi realistici (umani, guerrieri, NPC)
  • Abiti complessi, armature medievali e hard surface
  • Retopology e UV mapping (ottimizzati per il gioco)
  • Texture PBR di alta qualità e baking


Come funzionano i miei pacchetti:

  • BASIC: Personaggio semplice (Bust). Testa/busto altamente dettagliato, completamente texturizzato e pronto per il gioco.
  • STANDARD: Personaggio a corpo intero di media complessità (ad esempio armatura leggera, equipaggiamento tattico, abbigliamento semplice).
  • PREMIUM: Qualità AAA. Personaggio a corpo intero altamente dettagliato, armatura pesante, strati complessi e accessori.


Software che utilizzo: ZBrush, Blender e Substance Painter.


Creiamo qualcosa di straordinario insieme! Sentiti libero di effettuare l'ordine e inviarmi il tuo concept art o riferimenti.


Samuel Coelho

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Samuel Coelho

3D Artist Character Models, Rendering and Virtual Tours

  • DaBrasile
  • Membro dagen 2025
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    Portoghese
3D Designer with solid experience in Blender, specializing in. Advanced mastery in modeling, texturing, lighting and rendering. I seek to apply my skills in challenging and innovative projects.

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