Costruirò ambiente di gioco Unreal Engine 5, design del livello e UI

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Samuel
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Dai vita alla tua idea di gioco con un mondo Unreal Engine 5 rifinito, pensato per l'immersione, il gameplay e l'impatto.


Creo ambienti di gioco 3D personalizzati, design del livello UE5, terreni, illuminazione, costruzione del mondo, posizionamento di props e UI/HUD di gioco per progetti PC, console e mobile. Che tu abbia bisogno di un villaggio fantasy, una città sci-fi, un'area open-world, un dungeon, un paesaggio realistico o una mappa stilizzata, posso modellare la scena in base al tuo gameplay e alla tua direzione artistica.


Ciò che otterrai:

  • ambienti di gioco 3D e design del livello
  • Terreno, strade, edifici, props e costruzione del mondo
  • Illuminazione UE5, atmosfera e rifinitura visiva
  • Schermate UI/HUD personalizzate
  • Layout e navigazione focalizzati sul gameplay
  • Scene organizzate e ottimizzate per le prestazioni


Lavoro partendo dai tuoi riferimenti, concept art, schizzi o idee, mantenendo una comunicazione chiara durante tutto il progetto.


Hai in mente un mondo di gioco? Scrivimi prima di ordinare con il tuo concept, riferimenti, versione del motore e piattaforma di destinazione. Valuterò la tua idea e ti consiglierò il pacchetto più adatto o un'offerta personalizzata.


Trasformiamo il tuo concept in un mondo Unreal pronto per il gioco. SCRIVIMI ORA!


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Samuel

Unreal Engine 5, 3D Game Environments, Game VFX

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I’m a passionate game developer specializing in Unreal Engine 5, 3D game environments, level design, and immersive VFX. I create detailed, optimized game worlds with cinematic lighting, realistic materials, engaging effects, and polished gameplay-ready scenes. Whether you’re building an indie game, prototype, cinematic, or full production level, I turn creative ideas into compelling digital experiences. My goal is to deliver quality work, clear communication, and reliable support from concept to completion.

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