Sembra che questo servizio sia in sospeso

Creerò, riggherò, convertirò, riparerò, porterò blendshape qualsiasi modello 3D VRChat mmd vrm koikatsu

S
samuelfurr
S
samuelfurr
Samuel
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

CARI ACQUIRENTI!


Hai bisogno di aiuto con il tuo modello di personaggio 3D? Sei nel posto giusto.


Offro servizi di creazione, rigging, conversione, riparazione e porting di modelli 3D per diverse piattaforme. Che il tuo modello abbia bisogno di rigging pulito, conversione di formato, regolazioni di blendshape o riparazioni generali, mi assicurerò che funzioni correttamente e abbia un aspetto ottimo.


Ciò che posso fare:


  • Creare o modificare modelli di personaggi 3D (modello 3D, personaggio 3D, personaggio di gioco)


  • Rigging di modelli per animazione (rigging del personaggio, rigging dell'avatar, rigging del volto)


  • Convertire modelli (avatar VRChat, modello VRM, modello MMD, Koikatsu)


  • Riparare problemi (riparazione avatar 3D, riparazione mesh, riparazione texture)


  • Regolare blendshape (blendshape, espressioni facciali)


  • Ottimizzare modelli (ottimizzazione dell'avatar, avatar Unity)


  • Portare modelli su diverse piattaforme


Perché scegliere me?


  • Comunicazione rapida e chiara


  • Attenzione ai dettagli


  • Risultati puliti e ottimizzati


  • Esperienza con più formati


  • Consegna affidabile



CONTATTAMI ORA PER INIZIARE!!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Samuel

Samuel

3D Character Modeling Rigging

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Tedesco
I am a professional 3D Artist specializing in Character Modeling and Rigging. I create high quality, game ready and animation-ready characters with clean topology, optimized geometry, and detailed textures. My services include: • Stylized and realistic character modeling • Human and creature rigging • Facial setups and blendshapes • UV mapping and texturing • Basic animation cycles I work with Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. I focus on precision, clear communication, and on-time delivery to ensure complete client satisfaction.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio