Creerò modello di personaggio low poly stilizzato con rigging per animazione e gioco


Informazioni su questo servizio
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Ciao, grazie per avermi contattato e per il tuo interesse nel mio servizio!
Hai bisogno di un personaggio low poly che abbia un buon aspetto, funzioni bene e sia pronto per il tuo progetto di gioco o animazione?
Sono Samuel, specializzato nella creazione di personaggi stilizzati, personaggi cartoon, personaggi 3D, personaggi di gioco, modelli low poly, personaggi pronti per il gioco, personaggi animati e asset 3D con geometria pulita ed efficiente.
Dal tuo sketch, concept o riferimento, posso gestire modellazione di personaggi, modellazione di personaggi low poly, rigging, animazione low poly, animazione di personaggi e sviluppo di personaggi personalizzati per giochi. Posso anche preparare personaggi per Unity, Unreal, asset di gioco e asset 3D per workflow in tempo reale.
I miei servizi includono:
Personaggio Low Poly
Personaggio Lowpoly
Modellazione di personaggi
Personaggio 3D
Personaggio di gioco
Personaggio stilizzato
Modello Low Poly
Animazione di personaggi
Animazione Low Poly
Rigging di personaggi
Pronto per il gioco
Modello di personaggio per gioco
Modello di personaggio 3D
Personaggio pronto per il gioco
Gioco Low Poly
Asset di gioco
Asset di gioco 3D
Personaggio Unity
Personaggio Unreal
Personaggio animato
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3d designer
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare il personaggio?
Inviami il concept del personaggio, schizzi, immagini di riferimento, stile preferito, piattaforma target e eventuali requisiti tecnici. Se hai solo un'idea approssimativa, posso lavorarci anche da quella.
Puoi creare un personaggio lowpoly da un riferimento 2D?
Sì. Posso usare concept art, schizzi, turnaround o immagini di riferimento per costruire il personaggio come modello 3D pulito.
Quanto sarà low poly il personaggio?
Il conteggio dei poligoni dipende dal tuo progetto. Posso ottimizzare il modello per mobile, PC, giochi, applicazioni in tempo reale o altri requisiti di performance specifici.
Puoi creare un personaggio stilizzato completamente personalizzato?
Sì. Posso creare personaggi cartoon, stilizzati, fantasy, umanoidi, mascotte o di gioco basati sul tuo concept e sulla direzione visiva.
Fornisci rigging dei personaggi?
Sì. Posso riggare il personaggio con uno scheletro e controlli adatti, così può essere preparato per animazione e workflow desiderato.
Puoi animare il personaggio dopo averlo modellato?
Sì, posso creare animazioni come idle, camminata, corsa, salto, attacco, posa e altri movimenti personalizzati in base alle tue esigenze.
Puoi preparare il personaggio per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso ottimizzare e organizzare il personaggio per workflow di gioco in tempo reale e fornire formati appropriati come FBX o GLB.
Realizzi texture e materiali?
Sì. Posso creare texture stilizzate o PBR, materiali, UV e dettagli superficiali secondo lo stile visivo del tuo progetto.
Puoi lavorare con un personaggio 3D esistente?
Sì. Posso modificare, ottimizzare, retopologizzare, UV unwrap, texture, riggare o animare un modello esistente a seconda delle sue condizioni.
Puoi seguire uno stile artistico specifico?
Sì. Inviami esempi dello stile che desideri e posso usarli come direzione visiva mentre creo il personaggio per il tuo progetto.

