Creerò simulator, tycoon, obby, trend o brainrot personalizzati per Roblox

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samuels_travis
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Samuel T.
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Vuoi trasformare la tua idea per Roblox in un gioco rifinito?


Realizzerò un gioco PERSONALIZZATO ROBLOX, SIMULATOR, TYCOON, OBBY, TREND o BRAINROT in Roblox Studio.


COSA OFFRO:

  • Creazione di simulator, tycoon, obby e giochi brainrot personalizzati
  • Sistemi di valuta, ricompense, rinascite e progressione
  • Dropper di tycoon, raccolta di soldi, aree e upgrade
  • Negozio personalizzato, inventari, HUD e UI
  • Fasi di obby, checkpoint, ostacoli, trappole e sistemi di fine
  • Personaggi brainrot, NPC, mappe e meccaniche interattive
  • Mappe, modelli, effetti e ambienti personalizzati
  • Salvataggio dati, classifiche e gamepass
  • Scripting Luau, testing, correzione bug e ottimizzazione
  • Gameplay mobile-friendly e UI reattiva


Posso sviluppare la tua idea, riferimento o progetto esistente in un'esperienza Roblox funzionante con spazio per futuri aggiornamenti.


Che tu voglia un prototipo semplice, un gioco trend brainrot virale, un tycoon completo o un obby impegnativo, mi concentrerò su gameplay fluido, sistemi puliti e un'esperienza utente rifinita.


SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE così possiamo discutere il concetto del tuo gioco, le funzionalità e l'ambito. Costruiamo il tuo gioco Roblox in Studio!

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Samuel T.

Roblox Game Developer, Luau Scripter

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hello there, first-time game owners, indie teams and studios. I'm Samuel Travis, I build Roblox games from first prototype to a published, playable experience. My work covers Luau scripting, gameplay systems, data saving, shops and monetization, UI, maps and VFX. Whether you need a full game or one broken system fixed, I write clean, organized code you can understand and extend. Expect clear communication, regular progress updates and a tested build. Send me your game idea, genre and target players and I will outline scope, timeline and price before we start.

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