Creerò modelli di mob personalizzati per blockbench, texture e animazioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Non devi essere un designer per lavorare con me. Che tu abbia uno schizzo concettuale ad alta risoluzione, un abbozzo grezzo a forma di bastoncino o semplicemente un paragrafo che descrive la lore di un mostro, posso trasformarlo in un asset 3D completamente realizzato. Durante tutto il processo di creazione, ti fornisco aggiornamenti passo dopo passo, dall'outline iniziale alla texturizzazione e ai test finali di animazione, assicurandomi che il prodotto finito rispecchi la tua visione fino all'ultimo pixel.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Asset and Sim Racing Livery Designer
- DaNigeria
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio4 giorni
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Inglese, Francese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi e quali file riceverò?
Tutto ciò che creo utilizza Blockbench. Quando il progetto è finito, riceverai il file sorgente .bbmodel grezzo insieme alle mappe di texture .png ad alta risoluzione. Se il tuo pacchetto include animazioni, ti fornirò anche i file .json necessari per le animazioni.
I tuoi modelli funzioneranno con plugin come ModelEngine e MythicMobs?
Sì, assolutamente! Mi assicuro che la gerarchia delle ossa e i punti di pivot siano puliti e completamente ottimizzati, in modo che funzionino perfettamente con ModelEngine, MythicMobs o pacchetti di risorse Java e Bedrock standard senza causare lag al server.
Cosa succede se non ho concept art e ho solo un'idea di base?
Basta che mi dica il tema della creatura, i colori o la lore, oppure può inviarmi qualsiasi foto di riferimento che le piace.

