Creerò sprite sheet di animazione pixel art per mondo top down e personaggio di gioco

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Samvic Asoge

Level 1

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Stai cercando professionisti di pixel art animation e sprite sheet per il tuo progetto di gioco? Sei nel posto giusto.

Creo personaggi pixel art personalizzati, sprite top down, personaggi del mondo di gioco, oggetti animati, asset RPG retrò e animazioni frame-by-frame fluide progettati per giochi indie, giochi mobili, RPG fantasy, platform, giochi di avventura e progetti in stile pixel moderno.

Che tu abbia bisogno di un eroe side-scroller, personaggio RPG top down, NPC, sprite del mondo di gioco, animazione di combattimento o oggetti di gioco animati, consegnerò asset puliti e pronti per il gioco, ottimizzati per un uso reale nel gameplay.


Cosa offro:

  • Design di personaggi pixel art
  • Arte di personaggi top down
  • Design di sprite del mondo di gioco
  • Animazione di personaggi side-scroller
  • Animazioni idle, corsa, salto, attacco, ferita e morte
  • Oggetti e props animati
  • Organizzazione di sprite sheet
  • Asset RPG e platformer
  • Esportazioni PNG e file sorgente modificabili
  • Animazioni pronte per il gioco su Unity, Godot e altri


<p Mi concentro su comunicazione reattiva, animazioni leggibili, qualità pixel coerente, movimento fluido e esportazioni organizzate che ti aiutano a risparmiare tempo durante la produzione.

Creiamo insieme asset pixel art sorprendenti che fanno risaltare il tuo gioco

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Samvic Asoge

Pokemon GBA Style Pixel Artist, Fakemon art and Game Ready Sprite Sheets design

4,9(11)

Level 1

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna6 giorni
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m a professional pixel artist with years of hands-on experience creating retro-style pixel art for games, fan projects, and collectors. I specialize in Pokémon pixel art, Fakemon design, trainer sprites, and game-ready sprite sheets inspired by classic Pokémon generations (GBA, DS, and retro RPG styles). My work includes custom Pokémon/Fakemon, trainer battle and overworld sprites, and animated pixel sprites (idle, walk, attack loops). I focus on clean pixels, accurate proportions, smooth animation, and sprites that truly feel game-ready. Expect clear communication, fast turnaround,

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