Creerò personaggi e mascotte cartoon stilizzati in 3D

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Sandeep Vaghela
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Stai cercando una mascotte 3D accattivante o un personaggio cartoon stilizzato per il tuo brand, gioco mobile o animazione?

Con 4 anni di esperienza nel settore gaming e 3D, mi specializzo nel dare vita a concetti 2D con arte 3D vibrante e stilizzata. Che tu abbia bisogno di un personaggio antropomorfo per una campagna pubblicitaria o di un eroe cartoon affascinante per il tuo prossimo gioco indie, fornisco modelli pronti per la produzione con una base tecnica impeccabile.

Le mie competenze includono:

  • Mascotte 3D stilizzate: Ideali per branding, pubblicità e personaggi base NFT.
  • Personaggi cartoon: Modelli altamente ottimizzati per giochi casual e mobile.
  • Topologia e UV puliti: Garantendo un flusso di edge fluido per deformazioni facciali e corporee perfette durante l'animazione.
  • Texturing hand-painted e PBR: Conferendo ai tuoi personaggi un aspetto bello e di alta qualità, come in uno studio professionale.

Cosa otterrai:

  • Modello 3D di alta qualità (.FBX, .OBJ)
  • Wireframe puliti e adatti all'animazione
  • Texture organizzate ad alta risoluzione (Albedo, Normal, Roughness)
  • File sorgente originali (.Blend, .Maya, ecc.) completamente GRATIS con ogni pacchetto.

Contattami con i tuoi concetti 2D o riferimenti prima di ordinare per discutere lo stile!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sandeep Vaghela

3D Character Modeling and Environment Design, Hard Surface Modeling

  • DaIndia
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi! I am Sandeep, a 3D Artist with 4 years of gaming industry experience. I specialize in Character Art, Environment Design, and Hard-Surface modeling. Having worked on numerous dedicated game titles, I am very comfortable with fast-paced production and delivering high-quality, game-ready assets. I handle the complete technical pipeline—from digital sculpting, clean retopology, and UV unwrapping to basic rigging for seamless engine integration. Whether you need optimized low-poly characters or detailed environment props, I deliver practical results. Let's bring your vision to life!

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