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Scolpirò il modello 3d di un personaggio e il rigging per giochi 3d per Unity o Unreal Engine


sandra
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- Topologia pulita e modello low poly
- Rig pulito con skin e blendshape per il volto
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I create high-quality 3D models with accurate geometry, clean topology, and optimized performance for real-time and rendered use. Each model is crafted with attention to detail, proper scaling, and industry-standard workflows. Suitable for games, animations, product visualization, VR/AR, and presentations, with formats optimized for your target platform. Textures, UV mapping, and rendering can be included based on project needs.
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