Testerò e preparerò asset 3D per Unity e Unreal Engine
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Informazioni su questo servizio
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Il tuo asset 3D viene importato in modo errato, mostra materiali danneggiati, texture mancanti, scala sbagliata, normali difettose o sta causando problemi in Unity o Unreal Engine? Controllerò, eseguirò la risoluzione dei problemi e preparerò i tuoi asset 3D esistenti per un flusso di lavoro nel game engine più pulito.
Posso lavorare con FBX, OBJ, GLB, GLTF, Blender e altri asset 3D compatibili, verificando geometria, scala, trasformazioni, normali, materiali, texture, pivot, gerarchia e compatibilità con il motore.
Il servizio può includere pulizia della mesh, correzione dei materiali, ricollegamento delle texture, regolazione dei pivot, impostazione delle collisioni, preparazione LOD, ottimizzazione dei poligoni, nominazione/organizzazione e test di importazione.
Adatto a sviluppatori di giochi, studi indipendenti, creatori di asset 3D, progetti Unity, progetti Unreal Engine, esperienze VR/AR e librerie di asset digitali.
Dimensione del gioco
3D
Stile
Realistico
Formato di file
FBX
OBJ
3DS
Blend
DAE
GLB
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Assets Digital Experiences Creative Visualization
DaRegno Unito
Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
I create detailed digital assets and visual experiences for creative, commercial, and interactive projects. My work combines 3D modeling, digital design, visualization, and scene development to turn concepts, references, and ideas into polished digital results. I focus on accurate forms, strong visual presentation, clean production workflows, and assets built around each project's purpose. Whether starting from a sketch, image, reference, or simple idea, I develop the visual solution around the required style, platform, and final use.