Svilupperò giochi con Unreal Engine, meccaniche di gioco, blueprints e scripting in cpp


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Ciao!
Hai un'idea di gioco che ti gira in testa? Costruiamola con Unreal Engine.
Sono Santiago e sono uno Sviluppatore Unreal Engine professionista con oltre 6 anni di esperienza nella creazione di giochi 3D realistici con Unreal Engine. Sono il tipo di Unreal Engine che ama prendere concetti e trasformarli in qualcosa di giocabile. Che tu abbia bisogno di movimenti fluidi, combattimenti folli, enigmi intelligenti, sistemi di gameplay completi o voglia semplicemente prototipare velocemente e vedere se l'idea è divertente, sono qui per aiutarti.
Lavoro sia con Blueprints (super veloci per prototipare e creare magie visive) sia con C++ (quando serve velocità, architettura pulita, plugin personalizzati o logica complessa). La maggior parte dei progetti finisce per usare una buona combinazione di entrambi, è così che si sviluppano i migliori giochi con Unreal.
Offro:
- Controller per giocatori, telecamere, sistemi di movimento
- Combattimenti, abilità, combo, skill
- Menu UI, HUD, schermate di pausa, impostazioni
- Interazioni fisiche, enigmi, generazione procedurale
- Correzione di bug e ottimizzazione di progetti disordinati
- Prototipare la tua idea grezza in qualcosa di giocabile
Contattami subito e iniziamo a sviluppare il tuo gioco con Unreal Engine.
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- Tempo di risposta medio2 ore
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