Creerò un ambiente 3D pronto per il gioco su Unreal Engine


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Piacere di conoscerti! Sono Santiago Andres Ruiz, un Unreal 3D Generalist / Environment Artist con oltre 3 anni di esperienza nella creazione di ambienti per Unreal Engine. Ho trascorso gli ultimi due anni a creare ambienti realistici ottimizzati per i videogiochi, seguendo workflow completi dalla modellazione e texturing, all'importazione in Unreal Engine, fino alla configurazione dell'illuminazione e all'ottimizzazione della scena. Ho anche esperienza nella creazione di ambienti ottimizzati su Unreal per esperienze VR.
Utilizzo Maya, Zbrush, Substance painter, Substance Designer, Unreal Engine e Reality Scan.
Puoi ordinare qualsiasi tipo di ambiente tu voglia, ma ti prego di contattarmi prima! Grazie.
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- DaArgentina
- Membro daset 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 anno
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