Programmerò sistemi di gameplay in ue5 in cpp e blueprints


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un programmatore che capisca l'architettura del gioco, non solo qualcuno che trascina e rilascia asset?
Ciao! Sono uno sviluppatore tecnico di giochi specializzato in Unreal Engine 5. Mi concentro sulla creazione di sistemi robusti, ottimizzati e scalabili usando l'approccio ibrido standard del settore: logica pesante in C++ e implementazione visiva rapida e flessibile in Blueprints.
Le mie competenze includono:
- Programmazione ibrida C++ & Blueprint
- Locomozione avanzata (Motion Warping, IK)
- Sistemi di combattimento (Raycast, calcolo danni, rinculo)
- Direttori AI personalizzati (gestione onde, macchine a stati)
- Sviluppo UI dinamica (HUD basati sui dati, negozi di upgrade)
Chiarimenti sui pacchetti (livelli di complessità):
- Base (1 sistema): Una meccanica singola (ad esempio, interazione) o un widget UI dinamico.
- Standard (2 sistemi): Un sistema core complesso (ad esempio, direttore delle onde + spawner).
- Premium (3+ sistemi): Un prototipo di ciclo principale completamente giocabile (Movimento + Combattimento + AI).
Scrivo codice pulito, commentato e progettato in modo che tu possa facilmente modificare le variabili direttamente dall'Editor di UE5 senza toccare il backend.
️IMPORTANTE: Contattami PRIMA di ordinare! Discutiamo insieme l'ambito del progetto per assicurarti che possa consegnarti esattamente ciò di cui hai bisogno.
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Game Developer
- DaColombia
- Membro damag 2026
Lingue
Spagnolo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci modelli 3D, suoni o animazioni personalizzate?
No, sono esclusivamente un programmatore di gameplay. Utilizzerò asset segnaposto (come il Manichino di Unreal) o gli asset specifici che mi fornirai per costruire la logica, il codice e le meccaniche.
Correggi bug nel mio codice o Blueprint esistenti?
In generale, no. Sono specializzato nella creazione di sistemi puliti, scalabili da zero o nell'aggiunta di funzionalità completamente nuove al tuo progetto. Contattami prima così posso valutare il tuo caso specifico.
Cosa significa "Numero di livelli" nella tabella dei prezzi?
Si riferisce ai "livelli di complessità" o al numero di sistemi di gioco interconnessi che programmerò per te, non a mappe o ambienti 3D fisici.

