Risolverò problemi di importazione animazioni e rig in Unity e Unreal Engine

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Le animazioni dovrebbero funzionare semplicemente, ma spesso non lo fanno.


Importi il tuo modello e all'improvviso:


le animazioni non vengono riprodotte correttamente

le ossa sono spostate o torsionate

le proporzioni sono sbagliate

i rig non corrispondono alla configurazione dell'engine


Questi problemi di solito derivano da una struttura di rig errata, impostazioni di importazione sbagliate o scheletri non compatibili.


Analizzo e risolvo questi problemi affinché le tue animazioni funzionino correttamente in Unity e Unreal Engine.


Ciò che risolvo:


animazioni che non si riproducono o riproduzione rotta

mappatura o gerarchia delle ossa errata

incoerenze nel rigging

problemi di scala e orientamento

problemi di configurazione di import/export

glitch nelle animazioni causati da errori strutturali


L'obiettivo:

 riproduzione fluida delle animazioni

 comportamento corretto del rig

 integrazione stabile nel tuo progetto


Inviami i tuoi file anche se tutto sembra rotto e troverò il problema e lo risolverò affinché le tue animazioni funzionino come previsto.

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3D modeling for games, assets, products and real time projects

  • DaRegno Unito
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    Inglese, Spagnolo, Tedesco
3D modeling is not just about creating something that looks good it needs to fit the purpose it’s built for. Whether it’s for games, product visualization, or digital content, a model should be clean, efficient, and ready to use. I work on a wide range of 3D modeling projects, creating assets that are both visually solid and technically structured for real use. I’ve worked with projects involving Blender, as well as assets used in Unity and Unreal Engine. If you need a model built with both quality and usability in mind, I can help.

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