Risolverò problemi di texture e shading dei materiali in Unity e Unreal


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Quando i materiali si rompono, tutto sembra sbagliato anche se il modello è a posto.
Le texture appaiono troppo scure o sbiadite, le normales sembrano sbagliate, o i materiali non si comportano allo stesso modo dopo l'importazione. Questi problemi di solito derivano da una configurazione errata dello shader, mappatura delle texture o impostazioni del motore.
Correggo questi problemi così il tuo asset appare corretto e coerente all'interno di Unity e Unreal Engine.
Cosa correggo:
assegnazioni di materiali errate o rotte
texture che non si visualizzano correttamente
Errori di shading e incoerenze nell'illuminazione
problemi con normal map e roughness/metallic
problemi di texture legati a UV
mismatch di materiali legati all'importazione
L'obiettivo:
- texture accurate
- shading pulito
- risultato visivo coerente nel motore
Se il tuo modello appare diverso dopo l'importazione o i materiali non si comportano correttamente, individuerò il problema e lo risolverò.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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