Creerò effetti visivi in tempo reale per Unity usando vfx graph shader graph e particle system

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Santos D
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Artista VFX || VFX per giochi || Effetti visivi in tempo reale per giochi || Unity VFX || Effetto visivo || VFX Graph || Shader Graph || Particle System


Creo effetti visivi per giochi Unity in tempo reale per sviluppatori indie e AAA, per ottenere visuali coinvolgenti e ad alte prestazioni che aumentano l'engagement e la fidelizzazione dei giocatori.


Gli effetti visivi trasformano il gameplay ordinario in momenti indimenticabili. Specializzandomi in Unity VFX Graph, Shader Graph e Particle System, realizzo anche effetti visivi per Unreal Engine e Godot, con ogni shader ed effetto personalizzato ottimizzato per mobile, PC e console.


COSA CREO

  • Impatto di colpi di combattimento e magia, tracce di armi, fuoco, ghiaccio e incantesimi di fulmine
  • Esplosioni, fumo e pioggia, neve, nebbia, polvere
  • Livellamento personaggi e gameplay, buff/debuff
  • Raggi di energia, portali, abilità dei boss, feedback UI


DOVE SI ADATTA:

RPG, FPS, azione, fantasy, sci-fi, 2D/3D, multiplayer, progetti mobile e AAA.


PERCHÉ SCEGLIERE ME?

Struttura del progetto pulita e pronta all'uso, workflow professionale, consegna puntuale.


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Inviami riferimenti, screenshot o footage e creerò effetti visivi in tempo reale per Unity usando vfx graph shader graph e particle system, per realizzare la tua visione.





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Santos D

Competent Game VFX Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Russo
VFX artist delivering real-time effects across Unreal Engine, Unity, Roblox, UEFN and Godot, from ability casts, spell casts to full combat kits and full environmental passes I work with indie studios, mobile developers, and solo devs who need visuals players actually feel. Core skills: particle systems, flipbook textures, stylized and realistic explosions, impact and ability effects, environmental VFX, shader effects, optimized for PC, console and mobile. Click Contact Me and describe your game VFX, I'll take it from there. Best Regards, Santos Daniel.

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