Svilupperò gioco 3d con Unreal Engine, prototipo, sistemi di gameplay

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Prasanth
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Sono Prasanth, vivo nel Regno Unito. Sono uno sviluppatore di giochi indie con più di 2 anni di esperienza professionale in Unreal Engine e precedenti esperienze con Unity. Mi specializzo nello sviluppo di sistemi di gameplay di alta qualità usando C++ e Blueprints.


Aree di specializzazione:

  • Giochi d'azione
  • Giochi di ruolo (RPG)
  • Giochi sparatutto (FPS/TPS)
  • Sistemi di combattimento
  • Esperienze di sopravvivenza / horror


Il mio processo di sviluppo:

1. Analisi dei requisiti

Discutiamo nel dettaglio la tua idea, il gameplay principale, le funzionalità, l'ambito e i requisiti tecnici.

2. Pianificazione e progettazione

Scomponiamo il sistema in moduli chiari (sistemi di gameplay, UI, meccaniche) e definiamo il miglior approccio usando Unreal Engine 5.

3. Prototipazione

Viene creata rapidamente una versione di base giocabile per convalidare le meccaniche principali e assicurarci di essere sulla stessa lunghezza d'onda fin dall'inizio.

4. Sviluppo completo

Implemento i sistemi usando un'architettura C++ pulita e Blueprints ottimizzati dove necessario.

5. Test e ottimizzazione

Performance, correzione di bug e miglioramenti del gameplay.

6. Consegna e supporto

Consegna della versione finale con supporto per revisioni e miglioramenti basati sul tuo feedback.

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Prasanth

Game Programmer and Motion Graphic Designer

5,0(6)
  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2021
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Tamil, Inglese
Hello, I'm Prasanth from UK and a Game programmer and a Motion Designer. I’m a motion designer with a bit of hands-on experience creating engaging 2D animated motion-graphics videos. My love for games inspired me to start creating them myself. I develop games using Unreal Engine, working with both C++ and Blueprints. I have strong coding and problem-solving skills, which I use to build engaging and high-quality games.

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