Testerò il tuo gioco e scriverò report di bug


Informazioni su questo servizio
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Se sei uno sviluppatore di giochi indie alla ricerca di un professionista nel campo del FQA?
Con oltre 1 anno di esperienza come tester professionista, una passione di tutta la vita per i videogiochi e la capacità di rompere tutto a portata di mano, c'è una possibilità non zero che io possa essere il QA tester che stai cercando!
Cosa posso fare nel tempo a disposizione con il tuo gioco:
Oltre al semplice playtesting e con più di un giocatore disposto a dare feedback, posso anche:
- fornire impressioni iniziali, così puoi vedere chiaramente cosa è intuitivo per i nuovi giocatori e cosa no
- dare feedback sul gameplay, come opinioni sul ciclo di gioco, movimento dei personaggi, cosa funziona bene e cosa meno, e altro ancora
- diventare rubber duck se necessario :D, così puoi confrontarti con un giocatore dedicato
- analizzare le funzionalità di accessibilità, poiché questa è la parte che spesso viene trascurata dagli sviluppatori
- stress testare il tuo gioco, così puoi vedere quanto è davvero ottimizzato
- scrivere report di bug strutturati e dettagliati, con passaggi di riproduzione e allegati, così sai esattamente cosa non va
Contattami se hai domande sul servizio! (ricorda anche di controllare FAQ!)
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FQA, Beta Tester
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- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Polacco, Inglese
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FAQ
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Che tipi di giochi provi?
Praticamente qualsiasi cosa! Posso testare una versione molto grezza v1 del tuo progetto, accesso anticipato che necessita di rifiniture o titolo finito che richiede una nuova occhiata. Per quanto riguarda i generi - praticamente qualsiasi cosa! Piccoli giochi indie 2D, metroidvania, sparatutto in prima persona... niente mi sorprenderà a questo punto xD
Ti specializzi in qualcosa di specifico in termini di bug?
No, come un vero entomologo, mi piace trovare e analizzare tutti i tipi di bug e problemi! Da piccoli miglioramenti QoL e piccole stranezze UI, a errori critici che potrebbero rompere il gioco o bloccare il giocatore - tutto è sul tavolo per me :>
Come definisci il "feedback" che fornisci?
Praticamente qualsiasi cosa, che potrebbe non essere ovvia allo sviluppatore. Prime impressioni, analisi delle meccaniche di base e del ciclo di gioco, quanto è (in)intuitivo, come si sente giocare e come appare... e probabilmente anche di più!
Posso riassumerti in futuro?
Assolutamente! Lavorare sullo stesso progetto è molto meglio che saltare tra più giochi contemporaneamente, perché eviti di dovermi familiarizzare di nuovo con il tuo progetto la prossima volta che mi assumerai. Migliorerà le condizioni di lavoro, otterrai risultati migliori e tutti si divertiranno di più :D
Puoi testare titoli di alta gamma? Quali sono le tue specifiche?
Assolutamente! Potrei non avere l'ultima bestia da gaming, ma credo di rappresentare abbastanza bene la fascia media attuale. i5-10400F, RTX 3070 con 8GB di VRAM e 48GB di RAM dovrebbero gestire senza problemi quei pesanti progetti Unreal Engine :]
Lavori da solo? Puoi comunque testare giochi multiplayer?
Sì, lavoro da solo per la maggior parte del tempo, ma se il tuo gioco ha multiplayer locale o online che vuoi testare, posso trovare 1-3 persone per fare un test rapido. Tuttavia, l'opzione predefinita sono io, solo io e me - se cerchi un gruppo di tester, purtroppo non sono la tua scelta ;<

