Progetterò effetti sonori personalizzati, ambientazioni e suoni UI per giochi di fantascienza
Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Sean, un sound designer specializzato in audio per giochi di fantascienza e laureato in produzione audio alla Full Sail University. Creo effetti sonori personalizzati one-shot, loop di ambienti e suoni UI progettati per il tuo gioco, mai presi da una libreria generica.
Ciò che otterrai:
- Effetti sonori one-shot personalizzati: armi, impatti, raccolte, avvisi, creature, magia
- Loop di ambienti senza soluzione di continuità: ambienti, interni, navi, mondi alieni
- Set completi di suoni UI: clic, hover, conferme, errori
- Varianti multiple di ogni suono, così il gameplay non risulterà mai ripetitivo
- File WAV pronti per il gioco, sempre livellati e chiaramente etichettati per un'implementazione facile
Ogni cosa è 100% personalizzata e royalty-free per uso commerciale. Lavoro con Logic Pro e iZotope RX, e ogni consegna è organizzata pensando al tuo flusso di lavoro di implementazione.
Ascolta il mio lavoro: seanpitcher.net
Inviami i tuoi riferimenti, footage di gameplay o una build e progetterò in base al tono del tuo gioco. Per favore, contattami prima di ordinare così possiamo definire bene il scope. Non vedo l'ora di lavorare insieme!
Scopri di più su Sean P
Sound Designer
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una descrizione del tuo gioco e del suo setting, una lista dei suoni di cui hai bisogno (o di ciò che manca), e eventuali riferimenti come video, footage di gameplay o una build. Più dettagli fornisci, meglio sarà il risultato.
Quale formato di file riceverò?
File WAV pronti per il gioco a 44.1kHz o 48kHz, 24-bit, con livelli coerenti e chiaramente etichettati. Dimmi il formato e il sample rate preferiti quando fai l'ordine.
Gli effetti sonori sono royalty-free?
Sì. Tutto è 100% personalizzato per te e royalty-free per uso commerciale nel tuo gioco.
Puoi adattare lo stile del mio gioco?
Sì. Inviami riferimenti, footage di gameplay o una build e progetterò in base al tono del tuo gioco, che sia sci-fi grintoso, interfaccia futuristica pulita o atmosfera aliena.
Cosa sono le variazioni?
Ogni suono viene fornito con più takes o versioni (2 per SFX su Basic, 3 su Standard e Premium) così hai opzioni tra cui scegliere nel gioco.
Offrite revisioni?
Sì. Il pacchetto Basic include 2 revisioni, Standard 3, Premium 4. Piccole modifiche sono sempre ben accette.
Posso ascoltare prima dei campioni?
Sì. Dai un'occhiata ai miei lavori su seanpitcher.net, oppure scrivimi e ti indirizzerò agli esempi più rilevanti.

