Sarò il tuo artista VFX professionista per Unreal Engine e Unity, VR, effetti visivi

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Sapphire A
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CARI ACQUIRENTI,


Sono Sapphire, un'artista VFX professionista di Unreal Engine con oltre 5 anni di esperienza. Stai cercando effetti visivi di alta qualità che portino il tuo progetto Unreal Engine al livello successivo? Sono un VFX artist esperto specializzato nella creazione di effetti visivi immersivi e in tempo reale per giochi, VR e esperienze cinematografiche. Che tu stia sviluppando un gioco AAA, un titolo indie o un'esperienza VR, darò vita alla tua visione con VFX personalizzati di altissima qualità.


Cosa offro:

  • Sistemi di particelle: particelle personalizzate, fumo, fuoco, scintille, polvere, magia e altro per migliorare gameplay e narrazione.
  • Effetti ambientali: sistemi meteorologici realistici, cicli giorno/notte, nebbia, pioggia, fulmini, esplosioni ed effetti ambientali dinamici.
  • Shader avanzati: shader personalizzati per look ed effetti unici come superfici liquide, oggetti luminosi, ologrammi e campi di energia.
  • Effetti di gameplay: effetti UI, animazioni di barre di salute/mana/energia, abilità dei personaggi, impatti delle armi, ecc.
  • Effetti cinematografici: effetti visivi di alto livello per cutscene, trailer e cinematiche in-game.


Portiamo il tuo gioco alla vita con effetti VFX spettacolari! Contattami subito per discutere come posso aiutarti a

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Sapphire A

UNREAL ENGINE and GODOT 3D GAME, ENVIRONMENT, VFX CREATOR

  • DaCanada
  • Membro daott 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Inglese
Hello Great Buyers, Welcome to my profile, I am Sapphire by name, A professional and expert Unreal engine and Godot game expert with over 4years of experience in developing games, 3d environments and level designs. As a passionate and skilled Unreal Engine 3D Environment & Level Designer, I specialize in creating immersive, high-quality game environments that bring both art and gameplay to life. With a deep understanding of Unreal Engine’s powerful toolset, I focus on optimizing every aspect of level design, from initial concept to final playable experience. Thanks for checking in

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