Progetterò arma da gioco 3d, arma militare, arma fps, modello di pistola 3d, arma sci-fi

S
sarah_faulkner1
S
sarah_faulkner1
Sarah Faulkner
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un'arma 3D professionale per il tuo gioco FPS, militare, sci-fi o d'azione?


Creerò armi e attrezzature 3D personalizzate pronte per il gioco, basate sul tuo concept, schizzo, progetto, immagine di riferimento o descrizione.


Sono specializzato in pistole FPS, armi militari e tattiche, armi sci-fi, pistole futuristiche, pistole, fucili, SMG, fucili a pompa, fucili da cecchino, armi da mischia, accessori per armi e asset per giochi a superfici dure.


Il tuo asset può essere ottimizzato per l'uso in tempo reale con geometria pulita, UV mapping, materiali e texture PBR, a seconda del pacchetto scelto.


Perfetto per Unreal Engine, Unity, giochi indie, progetti FPS, giochi d'azione, giochi sci-fi e team di sviluppo di giochi.


COSA POSSO CREARE:


Armi e pistole FPS

Armi militari/tattiche

Armi sci-fi e futuristiche

Pistole, fucili e SMG

Fucili a pompa e fucili da cecchino

Armi da mischia

Accessori per armi

Asset per giochi pronti per il gioco con superfici dure


Invia il tuo concept o riferimento prima di ordinare così possiamo confermare l'ambito e i requisiti tecnici.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Sarah Faulkner

Sarah Faulkner

Professional 3D Artist, Models, Assets And Rendering

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Arabo
I'm a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling, texturing, rendering, and game-ready assets. I create 3D characters, environments, props, products, jewelry, architectural visuals, and custom assets for games, animation, and marketing. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity. I focus on clean topology, realistic details, optimized models, and professional communication. Let's turn your idea into a stunning 3D asset!

Traduzione automatica.