Modellerò e riggherò un personaggio 3d low poly per Unity e unreal

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Sarmad Raza
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Informazioni su questo servizio

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Creo modelli di personaggi 3D professionali pronti per il gioco, con topology pulita, texture PBR e rigging completo per Unity, Unreal Engine e altri progetti di gioco.

Perfetti per sviluppatori di giochi, studi indie, giochi mobile, giochi per PC, progetti NFT e personaggi pronti per l'animazione.

I servizi includono:

modellazione di personaggi 3D

topology pronta per il gioco

rigging dei personaggi

unwrap UV e retopology

texturing PBR

modelli low poly e high poly

personaggi stilizzati o realistici

file sorgente FBX, OBJ, Blend

Perché lavorare con me?

Topology professionale e pulita

Modelli pronti per il rigging e l'animazione

Consegna veloce

Dettagli realistici di alta qualità

Risposta rapida

Asset ottimizzati per il game engine

Ciò di cui ho bisogno da te:

Concept art o immagini di riferimento del personaggio

Riferimento di stile (stilizzato o realistico)

Requisiti di polycount, se presenti

Requisiti di rigging

Target del game engine (Unity, Unreal, ecc.)

Ti prego di inviarmi un messaggio prima di effettuare l'ordine, così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto migliore.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sarmad Raza

3D Modeler and Game Environment Artist

5,0(4)
  • DaPakistan
  • Membro damar 2021
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
I'm Sarmad Raza, a 3D Modeler and Game Environment Artist with 2+ years of experience. I create isometric rooms, stylized environments, low poly props, and game-ready assets for game developers and creative teams. Using Blender, Autodesk Maya, Unity 3D, and Adobe Photoshop, I offer modeling, UV mapping, texturing, asset optimization, and Unity environment design. My focus is on matching your art style and technical requirements. Share your references, target platform, and project scope so we can plan the right assets for your game.

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