Creerò modello 3d di personaggio pronto per il gioco con rigging per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo modelli di personaggi 3D professionali pronti per il gioco, con topology pulita, texture PBR e rigging completo per Unity, Unreal Engine e altri progetti di gioco.
Perfetti per sviluppatori di giochi, studi indie, giochi mobile, giochi per PC, progetti NFT e personaggi pronti per l'animazione.
I servizi includono:
modellazione di personaggi 3D
topology pronta per il gioco
rigging dei personaggi
unwrap UV e retopology
texturing PBR
modelli low poly e high poly
personaggi stilizzati o realistici
file sorgente FBX, OBJ, Blend
Perché lavorare con me?
Topology professionale e pulita
Modelli pronti per il rigging e l'animazione
Consegna veloce
Dettagli realistici di alta qualità
Risposta rapida
Asset ottimizzati per il game engine
Ciò di cui ho bisogno da te:
Concept art o immagini di riferimento del personaggio
Riferimento di stile (stilizzato o realistico)
Requisiti di polycount, se presenti
Requisiti di rigging
Target del game engine (Unity, Unreal, ecc.)
Ti prego di inviarmi un messaggio prima di effettuare l'ordine, così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto migliore.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Sarmad Raza
A 3D Artist Transforming visions into vibrant 3D Masterpieces
- DaPakistan
- Membro damar 2021
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna3 mesi
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Fornite il rigging?
Sì, fornisco l'intera rigging dei personaggi in base al pacchetto scelto.
Puoi creare personaggi per Unity e Unreal Engine?
Sì, creo personaggi ottimizzati e pronti per il gioco sia per Unity che per Unreal Engine.
Realizzi modelli low poly e high poly?
Sì, realizzo modelli low poly e high poly in base alle esigenze del tuo progetto.
Fornite file di origine?
Sì, i file sorgente come FBX, OBJ e Blend sono inclusi a seconda del pacchetto.
Puoi creare personaggi partendo da concept art?
Sì, posso creare personaggi 3D partendo da schizzi, riferimenti, concept art o idee scritte.
Realizzi personaggi stilizzati e realistici?
Sì, lavoro sia su personaggi stilizzati che realistici per giochi e animazioni.

