Progetterò materiali PBR senza soluzione di continuità e texture ripetibili in Substance Designer

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Stai cercando texture e materiali PBR professionali in Substance Designer?


Creo materiali PBR completamente procedurali, seamless e tileabili per giochi, archviz, film e visualizzazione di prodotti. Specializzato in materiali hard surface, organici, architettonici e stilizzati come metallo, cemento, legno, pietra, marmo, mattoni, tessuti, sci-fi e altro ancora.


Ogni set di texture è realizzato in modo non distruttivo in Substance Designer ed esportato come mappe PBR pronte per la produzione: Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height, AO e Opacity in formato PNG o EXR.


Tutti i materiali sono ottimizzati per Unreal Engine 5, Unity, Blender, V-Ray, Corona e Arnold.


Ciò che ottieni: Mappe di texture PBR seamless e tileabili fino a 4K di risoluzione (PNG / EXR), file SBSAR per il controllo completo dei parametri, output pronto per engine e giochi, consegna rapida e comunicazione chiara


Perché scegliermi: 100% procedurale, senza sourcing di foto, compatibile con tutti i principali software 3D e engine di gioco, possibilità di modificare i materiali parametrici SBSAR, revisioni incluse


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Create Viral AI Skeleton Storytelling Shorts Design Seamless PBR Textures

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
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    Tedesco, Spagnolo, Portoghese, Inglese, Giapponese
I’m lionel, a 3D artist specializing in cinematic, high impact short animations for YouTube, TikTok, and Instagram. I create dramatic, emotionally engaging 3D storytelling with smooth camera work, realistic lighting, and immersive environments using Blender. Every project is fully custom no templates. My goal is to deliver scroll-stopping visuals that capture attention fast and keep audiences watching. If you want powerful, professional 3D animation that stands out, let’s create something unforgettable.

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