Creerò un personaggio di livello AAA pronto per UE5


Informazioni su questo servizio
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Non consegno solo un modello 3D; offro una soluzione completa di personaggio integrata con Unreal Engine 5. Come artista specializzato in Character e Technical Artist, il mio workflow è progettato per colmare il divario tra sculture cinematografiche di alta qualità e prestazioni ottimizzate pronte per la produzione.
Quando mi assumi, non ottieni solo un file FBX, ma un personaggio che è migrato, riggato e pronto per essere animato nel momento in cui apri il tuo progetto.
Consego una cartella Migrated Unreal Engine contenente:
Integrazione nativa con UE5: ricevi una struttura di cartelle pulita con Physics Asset, Control Rig, Master Material, ecc., pronta da inserire nella directory Content.
Rigging avanzato: Control Rig professionale con un IK Retargeter e IK Rig pre-configurati (ti permette di usare facilmente le animazioni di UE5 Mannequin e Marketplace sul tuo personaggio).
Mesh ottimizzato: Polycount e draw call ottimizzati (UV Atlas) per un'esperienza di gioco fluida.
Texture di alta qualità: texture in 4K e 2K direttamente da Substance Painter.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unreal Engine Character Artist
- DaIndia
- Membro daapr 2026
Lingue
Hindi, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Cosa riceverò alla consegna?
Riceverai un file zip della cartella Unreal Migrated, il file FBX del personaggio e la cartella delle texture.
Devo fare qualche configurazione manuale in Unreal Engine?
No. Tutto quello che devi fare è estrarre il file zip nella cartella Content del tuo progetto e il tuo personaggio sarà pronto con materiale, control rig, fisica dei tessuti e LOD0 e 1 già configurati.
Fai dei test prima di consegnare il personaggio?
Sì, prima testo il personaggio in Unreal Engine per assicurarmi che mocap completo, rig e personaggio funzionino bene all’interno di Unreal.

