Risolverò problemi di multiplayer e replica in Unreal Engine

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Saverio
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Hai problemi di multiplayer o replica nel tuo progetto Unreal Engine?


Sono un Unreal Engine Gameplay Programmer specializzato in gameplay multiplayer, replica e logica del server autoritativo.


Indagherò, debuggherò e risolverò i problemi di networking identificando la causa reale invece di applicare soluzioni temporanee.


Posso aiutarti con:

Problemi di replica e RPC

Disallineamento client/server

Problemi di authority e proprietà

Problemi di server dedicato e listen

Relevancy degli actor e ottimizzazione di rete

Problemi di Replica Graph

Bug nel gameplay multiplayer

Problemi di networking del Gameplay Ability System (GAS)

Per i pacchetti Standard e Premium, posso anche fornire documentazione che spiega la causa principale e la soluzione applicata.


Vuoi vedere il mio lavoro sul multiplayer?

Guarda Soul Hunter, il mio progetto multiplayer open-source su Unreal Engine. Esplora il codice sorgente C++ e l’architettura di rete, oppure scarica e prova il gioco tu stesso:

https://github.com/X4V13R95/SoulGame


Contattami prima di ordinare così posso rivedere il problema e l’ambito del progetto. La consegna ultra rapida dipende dalla revisione del problema.

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Saverio
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    Italiano, Inglese
Hello! I'm a highly skilled software developer with a master's degree in Computer Engineering from the University of Parma. I currently work in the railway industry, where I develop sophisticated software solutions. In addition to my full-time job, I've also worked as a freelancer, creating a comprehensive production cycle management software. I have extensive experience with C++, C#, and SQL and in Windows programming. I'm proficient in using Windows Server environments. Programming is not just my profession but also my passion and hobby. Let's bring your project to life with my expertise!

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