Risolverò problemi di multiplayer e replica in Unreal Engine


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Hai problemi di multiplayer o replica nel tuo progetto Unreal Engine?
Sono un Unreal Engine Gameplay Programmer specializzato in gameplay multiplayer, replica e logica del server autoritativo.
Indagherò, debuggherò e risolverò i problemi di networking identificando la causa reale invece di applicare soluzioni temporanee.
Posso aiutarti con:
Problemi di replica e RPC
Disallineamento client/server
Problemi di authority e proprietà
Problemi di server dedicato e listen
Relevancy degli actor e ottimizzazione di rete
Problemi di Replica Graph
Bug nel gameplay multiplayer
Problemi di networking del Gameplay Ability System (GAS)
Per i pacchetti Standard e Premium, posso anche fornire documentazione che spiega la causa principale e la soluzione applicata.
Vuoi vedere il mio lavoro sul multiplayer?
Guarda Soul Hunter, il mio progetto multiplayer open-source su Unreal Engine. Esplora il codice sorgente C++ e l’architettura di rete, oppure scarica e prova il gioco tu stesso:
https://github.com/X4V13R95/SoulGame
Contattami prima di ordinare così posso rivedere il problema e l’ambito del progetto. La consegna ultra rapida dipende dalla revisione del problema.
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