Creerò animazioni di combattimento personalizzate per Roblox, cutscene di gioco con VFX


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Un’animazione fluida in Roblox è ciò che rende il combattimento soddisfacente da giocare.
Creo animazioni di combattimento e cutscene personalizzate per il tuo gioco Roblox, video su YouTube e trailer, con Roblox VFX aggiunti dove aiutano a far landare una mossa.
Cosa animation:
- Animazione di combattimento Roblox: combo M1/M2, blocchi, parate, schivate, posizioni, finisher
- Animazioni di spada, katana, pistola, magia e arti marziali
- Animazione di movimento: idle, camminata, corsa, salto, dash, arrampicata
- Animazioni R6, R15 e rig personalizzato
- Cutscene e animazioni cinematografiche, trailer e YouTube shorts
- Emote UGC di Roblox e animazione di showcase
- Integrazione Roblox VFX: aura elementale, fendenti e impatti sincronizzati con la tua mossa
- Piccola assistenza di scripting in Roblox per far funzionare correttamente le tue animazioni nel gioco
Realizzato in Roblox Studio, Blender e Moon Animator. Consegnato pronto per il gioco, con anteprime dei progressi e revisioni in ogni pacchetto.
Scrivimi prima di ordinare indicando i tuoi riferimenti, tipo di rig (R6 o R15) e le mosse di cui hai bisogno, e confermerò il pacchetto e i tempi di consegna.
Scopri di più su Savio H
Roblox Combat Animator and VFX Artist
- DaStati Uniti
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Francese, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi animare sia R6 che R15?
Sì. animation rig R6, R15, rig personalizzati e personaggi a mesh skinned. Dicci il tipo di rig e le animazioni funzioneranno con l’impostazione esistente in Roblox Studio.
Realizzi animazioni di combattimento?
Sì. Creo animazioni di spada, katana, pistola, magia, arti marziali e abilità, inclusi combo M1/M2, blocchi, parate, schivate, posizioni e finisher, con tempi studiati per una sensazione reattiva durante il gioco.
Crei anche VFX?
Sì. Aggiungo VFX Roblox come aura elementale, fenditure e impatti, sincronizzati all’animazione così che la mossa appaia completa. Per progetti VFX-only di grandi dimensioni, scrivimi prima.
Puoi lavorare dai miei riferimenti?
Sì. Inviami un video di riferimento, immagini o il nome di un gioco e sincronizzo tempo, peso e stile. Creo animazioni originali ispirate ai tuoi riferimenti e non copio asset protetti.
Di cosa hai bisogno per iniziare?
Il tuo tipo di rig (R6 o R15), una breve descrizione di ogni mossa e eventuali riferimenti. Se hai un rig o arma personalizzati, allegali o condividi il tuo place così l’animazione si adatta.
Come riceverò le animazioni?
Riceverai file pronti per Roblox Studio, o l’animazione pubblicata al tuo gruppo o all’ID del gioco se me lo condividi. Per i video, consegno un clip renderizzata.
Realizzi cutscene, trailer e animazioni per YouTube?
Sì. Creo cutscene, lavoro di camera, trailer e shorts per il tuo gioco o canale. Scrivimi la lunghezza e il numero di personaggi così posso confermare il pacchetto.
Scrivi anche il sistema di combattimento?
Il mio focus è l’animazione. Posso aggiungere scripting leggero in Roblox per far partire le tue animazioni ed effetti, o consegnare asset puliti ed etichettati al tuo scripter. Per un sistema di combattimento completo, contattami prima.
Quante revisioni ottengo?
Le basi includono 2 revisioni, Standard 3 e Premium 5, e mando anteprime dei progressi prima della consegna finale in modo che le modifiche vengano intercettate in anticipo.

