Creerò modello 3d per gioco

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Sono un modellista 3D appassionato di creare asset digitali di alta qualità per giochi, animazione, stampa 3D, realtà virtuale e visualizzazione di prodotti. Mi specializzo in modellazione 3D, scultura, texturing, retopology, rendering e ottimizzazione degli asset usando strumenti standard del settore come Blender, ZBrush, Maya e Substance Painter. Che tu abbia bisogno di personaggi, creature, oggetti, armature, veicoli o modelli di prodotti dettagliati, mi concentro su consegnare topology pulite, dettagli precisi e risultati professionali su misura per le tue esigenze di progetto.

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  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
I am a 3D modeler passionate about creating high-quality digital assets for games, animation, 3D printing, virtual reality, and product visualization. I specialize in 3D modeling, sculpting, texturing, retopology, rendering, and asset optimization using industry-standard tools such as Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter. Whether you need characters, creatures, props, armor, vehicles, or detailed product models, I focus on delivering clean topology, accurate details, and professional results tailored to your project needs.

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