Creerò modelli 3d di personaggi, rigging e 52 blendshape arkit in blender maya c4d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un modello professionale di personaggio 3D con un rig completo del corpo e setup di animazione facciale?
Sei nel posto giusto! Mi specializzo in modellazione di personaggi 3D, rigging di personaggi, rigging facciale e creazione di blendshape ARKit per giochi, animazioni, VTubing, avatar virtuali, social media, cinematica e applicazioni in tempo reale.
Posso creare il tuo personaggio partendo da un concept, immagine di riferimento, disegno o modello 3D esistente e prepararlo per l'animazione.
Cosa posso creare:
- ️ Modellazione di personaggi 3D
- ️ Personaggi realistici e stilizzati
- ️ Personaggi per giochi
- ️ Avatar 3D
- ️ Retopologia del personaggio
- ️ UV Unwrapping e Texturing
- ️ Rigging completo del corpo del personaggio
- ️ Rigging facciale
- ️ Blendshape facciali / Shape Keys
- ️ Completi 52 ARKit Blendshapes
- ️ Espressioni facciali e setup di lip sync
- ️ Rigging di occhi, mascella, lingua e denti
- ️ Setup di personaggi pronti per l'animazione
- ️ Workflow con Blender, Maya e Cinema 4D
Perché scegliere il mio servizio?
- Workflow professionale di personaggi 3D
- Topologia pulita e modellazione adatta alla deformazione
- Blendshape facciali organizzati
- Rigging pronto per l'animazione
- Presentazione di personaggi di alta qualità
- Comunicazione chiara durante tutto il progetto
- Workflow personalizzato in base alle esigenze del progetto
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Designer, Video Animator
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Tedesco, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un modello professionale di personaggio 3D partendo dal mio concept o riferimento?
Sì! Posso creare un modello di personaggio 3D personalizzato partendo da concept art, schizzi, immagini o riferimenti. Posso realizzare personaggi realistici, stilizzati, cartoni, ispirati agli anime e pronti per i giochi con topologia pulita e professionale.
Offri rigging e skinning completo del corpo del personaggio 3D?
Sì. Posso fornire rigging completo del corpo, skinning, pesatura e controlli pronti per l'animazione del tuo personaggio 3D. Il rig può essere preparato in base alla tua animazione, gioco o workflow in tempo reale.
Puoi creare tutti e 52 i blendshape facciali ARKit?
Sì. Posso creare e configurare 52 blendshape ARKit per il tracking facciale, l'animazione facciale, avatar virtuali, VTubing, giochi e altre applicazioni compatibili. Posso anche organizzare le forme facciali per un workflow di animazione pulito e pratico.
Puoi fare rigging facciale in Blender, Maya o Cinema 4D?
Sì! Lavoro con Blender, Autodesk Maya e Cinema 4D per modellazione di personaggi 3D, rigging facciale, rigging del corpo, blendshape e preparazione all'animazione. Fammi sapere il software preferito prima di ordinare.
Puoi preparare il mio personaggio 3D per giochi, animazioni o motion capture facciale?
Assolutamente sì. Posso preparare personaggi 3D pronti per l'animazione e i giochi, con topologia ottimizzata, UV, materiali, rig del corpo, rig facciale, blendshape e 52 espressioni facciali ARKit, in base alle esigenze del tuo progetto.

