Creerò texture PBR pronte per il gioco per personaggi 3D in Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato in visual pronti per il gioco, partendo da texture che rendono ogni personaggio dettagliato e pronto per la produzione. Creo texture PBR di alta qualità per modelli 3D, giochi, Unreal Engine e Unity, con materiali puliti e mappe ottimizzate.
COSA OFFRO:
- Texturing di personaggi PBR
- Creazione di texture per personaggi 3D
- Mappe di texture pronte per il gioco
- Texture realistiche per pelle e volto
- Materiali per abbigliamento e tessuti
- Texturing di materiali per superfici dure
- Mappe di Albedo, Normal, Roughness e Metallic
- Painting di texture basato su UV
- Materiali stile AAA
- Setup di texture per Unreal Engine e Unity
IDEALE PER
- Sviluppatori di giochi e studi indie
- Progetti Unreal Engine e Unity
- Asset di personaggi 3D stile AAA
- Personaggi stilizzati e realistici
- Modelli di personaggi pronti per il gioco
- Cinematics
Riceverai texture accuratamente realizzate, focalizzate sulla qualità visiva, precisione dei materiali, coerenza e uso nel game engine. Posso lavorare dal tuo modello 3D di personaggio.
Inviami il tuo modello di personaggio, riferimenti e requisiti ora. Creiamo texture PBR rifinite che fanno risaltare i tuoi asset 3D. Ordina oggi e inizia!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Ho bisogno del tuo modello 3D di personaggio, UV, immagini di riferimento, stile preferito e eventuali requisiti specifici per texture o game engine.
Quali mappe di texture PBR puoi creare?
Posso fornire mappe di Albedo/Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion e altre mappe necessarie per il tuo progetto.
Puoi creare texture sia realistiche che stilizzate?
Sì. Posso creare texture PBR realistiche, semi realistiche, stilizzate, cartoonesche, fantasy e pronte per il gioco, basate sui tuoi riferimenti.
Le texture possono essere preparate per Unreal Engine o Unity?
Assolutamente sì. Posso ottimizzare e organizzare le mappe di texture PBR per un uso efficiente in Unreal Engine, Unity e altri workflow.
Puoi lavorare con il mio modello di personaggio 3D esistente?
Sì. Invia il tuo modello 3D di personaggio correttamente UV unwrapped e i riferimenti, e posso creare texture PBR dettagliate e pronte per la produzione.

