Costruirò, firmerò e pubblicherò il tuo gioco Unity su Google Play

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Seven
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Pubblica il tuo gioco Unity su Google Play senza il ciclo di rifiuto.


La maggior parte degli sviluppatori finisce il gioco e poi si blocca, firma keystore, requisiti AAB, il modulo sulla sicurezza dei dati e email di rifiuto che non spiegano mai chiaramente cosa c'è che non va.


Ho consegnato un gioco Unity su Google Play dall'inizio alla fine - build, firma, inserzione nel negozio, IAP e pubblicità. Quindi gestisco l'intero rilascio, non solo il caricamento.


Ciò che ottieni:

AAB e APK firmati, costruiti dal tuo progetto Unity

Keystore creato e consegnato a te, così mantieni la proprietà

Errori di build Unity e avvisi di Play Console risolti

Inserzione completa nel negozio: icona, grafica di presentazione, screenshot, descrizione

Politica sulla privacy e dichiarazione sulla sicurezza dei dati completate

Integrazione prodotti IAP e SDK pubblicitari sulla top package


Il tuo account Play Store rimane tuo. Il tuo keystore rimane tuo. La tua sorgente rimane tua. Nulla è bloccato a me, e ti consegno tutto il necessario per pubblicare il tuo prossimo aggiornamento senza di me.


Inviami il tuo progetto Unity o una build esistente e ti dirò esattamente cosa serve prima di ordinare.

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Seven
  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Self-taught reverse engineering and game technology specialist focused on binary analysis, proprietary file formats, legacy games and custom tooling. I’m currently reverse engineering Splinter Cell: Double Agent’s customised UE2.5 technology across PC, Xbox 360 and PS3, developing Python tools and reconstructing undocumented systems. I enjoy technically challenging problems where documentation is limited and practical investigation is required.

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