Svilupperò un prototipo VR personalizzato o un'esperienza VR completa


Informazioni su questo servizio
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Realizzerò un prototipo VR personalizzato o un'esperienza VR completa usando Unity. Sono specializzato in giochi VR, simulazioni e contenuti di formazione interattivi per Meta Quest e PC VR. Che tu abbia bisogno di una prova di concetto rapida o di un'esperienza multi-scena completa, consegno build VR pulite, performanti e giocabili, su misura per i tuoi obiettivi.
Ho oltre 8 anni di esperienza professionale con Unity e VR, realizzando progetti per clienti che vanno da giochi interattivi a grandi simulazioni VR. Mi concentro su un'architettura affidabile, interazioni VR fluide e comunicazione chiara durante tutto il progetto.
Scopri di più su Sean B
Software Developer
- DaCanada
- Membro daset 2017
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Su che tipi di progetti VR lavori?
Sviluppo giochi VR, simulazioni, esperienze di formazione e demo interattive usando Unity. Questo include tutto, dai prototipi iniziali e prove di concetto a esperienze VR multi-scena complete per uso commerciale, educativo o interno.
Quali piattaforme VR supporti?
Supporto principalmente Meta Quest (Quest 2 / Quest 3) e PC VR (headset compatibili con SteamVR). Se non sei sicuro di quale piattaforma sia la migliore per il tuo progetto, sono felice di aiutarti a decidere.
Aiuti a perfezionare o progettare l'idea?
Sì. Se hai un'idea grezza, posso aiutarti a perfezionare le meccaniche, il design delle interazioni e la portata complessiva per adattarla ai tuoi obiettivi e al tuo budget. Per idee molto iniziali, di solito consiglio di partire con il livello prototipo.
Cosa significa “plugins” nelle opzioni del pacchetto?
Su Fiverr, “plugins” si riferiscono a moduli principali di gameplay o sistemi (come sistemi di interazione VR, sistemi di comportamento AI o sistemi di menu/flow dei livelli). Le licenze di asset di terze parti a pagamento non sono incluse a meno che non siano fornite dal cliente.
Gli asset a pagamento o i plugin dell'Asset Store sono inclusi?
No. Gli asset a pagamento o le licenze di terze parti non sono inclusi di default. Se il tuo progetto richiede asset specifici a pagamento, devono essere forniti da te o discussi in anticipo come extra.
Puoi creare un'offerta personalizzata?
Assolutamente sì. Se il tuo progetto non si adatta perfettamente a un pacchetto o richiede funzionalità aggiuntive, sono felice di creare un'offerta personalizzata dopo aver discusso la portata.
Devo fornire asset artistici e audio?
Non necessariamente. Posso lavorare con asset di placeholder o di base per prototipi e build iniziali. Per visuali rifinite, puoi fornire i tuoi asset o richiedere assistenza nel reperire contenuti adatti.
Il progetto sarà ottimizzato per le prestazioni VR?
Sì. Seguo le migliori pratiche VR per prestazioni, comfort e usabilità, inclusi sistemi di interazione efficienti e ottimizzazione hardware-appropriate.
Cosa riceverò alla fine del progetto?
Riceverai una build VR giocabile (APK o build per PC a seconda della piattaforma) e i file del progetto. Posso aiutarti anche a pubblicare il progetto su uno store.
Di quali informazioni hai bisogno per iniziare?
Per iniziare, di solito ho bisogno di: - Piattaforma VR di destinazione (Quest o PC VR) - Una breve descrizione dell'idea o obiettivo - Eventuali funzionalità o vincoli richiesti Se non sei sicuro, posso aiutarti a definirli prima di iniziare.

