Realizzerò personaggio di gioco 2D, rigging per maya, unreal 5, Unity, metahuman usando spine
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Crea personaggi di gioco 2D, rigging con Spine e animazioni pronte per il gioco per Unity, Unreal Engine 5 e altro ancora
Hai bisogno di un personaggio di gioco 2D riggato e pronto per l'animazione? Posso trasformare il tuo artwork in un rig Spine pulito, flessibile, con animazioni fluide e file pronti per il gioco.
Sono specializzato in rigging di personaggi 2D, animazioni Spine, animazioni di personaggi di gioco e asset pronti per l'integrazione per sviluppatori di giochi e studi indie.
Cosa posso offrire:
- rigging di personaggi di gioco 2D
- rigging e animazione Spine 2D
- Setup di ossa, mesh e IK
- Deformazione del personaggio e controlli
- Animazioni idle, camminata, corsa, attacco e personalizzate
- Espressioni facciali e lip-sync
- Asset di animazione pronti per il gioco
- Workflow per Unity e Unreal Engine 5
- File puliti, organizzati e modificabili
Strumenti che utilizzo
- Spine 2D
- Unity
- Unreal Engine 5
- Maya
- Blender
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
Cosa riceverai
- rig di personaggio di gioco 2D
- file sorgente Spine
- ossa, mesh e controlli IK
- animazioni fluide per il gioco
- espressioni facciali e lip-sync
- asset pronti per Unity/Unreal
- file di progetto modificabili
Contattami subito con il tuo personaggio e le tue esigenze, diamo vita al tuo personaggio di gioco!
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