Realizzerò effetti shader Unity VFX e sistemi di particelle per Unity 3d o 2d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, benvenuto nel mio servizio!! Creo shader Unity di alta qualità e effetti VFX che danno vita al tuo gioco. Il mio servizio offre tre pacchetti flessibili:
Il pacchetto Basic copre le nozioni di Shader Graph come dissolvenza, effetto brillante e phong.
Il pacchetto Standard fornisce effetti Shader Graph più avanzati come acqua, toon shading e illuminazione personalizzata.
Il pacchetto Premium combina Shader Graph con scripting HLSL e C# per shader runtime completamente personalizzati che offrono massima flessibilità.
Con anni di esperienza nella programmazione di shader e nell'arte tecnica, mi concentro sia sulla creatività che sulle prestazioni, assicurando che ogni effetto sia ottimizzato per un gameplay fluido su tutti i dispositivi.
I miei servizi includono shader personalizzati, effetti visivi stilizzati, sistemi di particelle, animazioni guidate dagli shader e debug o aggiornamenti di shader esistenti. Garantisco anche piena compatibilità con tutti i pipeline di rendering di Unity (URP, HDRP, Built-in).
Mi vanto di comunicazione chiara, consegna puntuale e supporto post-vendita, così il tuo progetto continua a funzionare senza problemi.
Collaboriamo per creare shader ed effetti VFX che portino le visuali del tuo gioco al livello successivo!
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Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
I tuoi shader e VFX funzionano con tutti i pipeline di rendering di Unity?
Assolutamente sì. Garantisco piena compatibilità con URP, HDRP e il pipeline Built-in, così il tuo progetto funziona senza problemi su qualsiasi configurazione.
Puoi creare sia shader semplici che avanzati in Unity?
Sì! Utilizzo Shader Graph per effetti semplici e avanzati, e uso anche HLSL con scripting C# per shader runtime completamente personalizzati.
Puoi ottimizzare shader e VFX per dispositivi mobili o di bassa gamma?
Sì, l'ottimizzazione delle prestazioni è una parte fondamentale del mio servizio. Mi assicuro che gli effetti funzionino efficientemente su mobile, PC e console.
Lavori solo con Unity o puoi anche creare VFX per Unreal Engine?
Mentre il mio focus principale sono gli shader Unity e Shader Graph, posso anche creare VFX e sistemi di particelle per Unreal Engine se necessario.

