Realizzerò effetti shader Unity VFX e sistemi di particelle per Unity 3d o 2d

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Sebastian
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Informazioni su questo servizio

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Ciao, benvenuto nel mio servizio!! Creo shader Unity di alta qualità e effetti VFX che danno vita al tuo gioco. Il mio servizio offre tre pacchetti flessibili:

Il pacchetto Basic copre le nozioni di Shader Graph come dissolvenza, effetto brillante e phong.

Il pacchetto Standard fornisce effetti Shader Graph più avanzati come acqua, toon shading e illuminazione personalizzata.

Il pacchetto Premium combina Shader Graph con scripting HLSL e C# per shader runtime completamente personalizzati che offrono massima flessibilità.

Con anni di esperienza nella programmazione di shader e nell'arte tecnica, mi concentro sia sulla creatività che sulle prestazioni, assicurando che ogni effetto sia ottimizzato per un gameplay fluido su tutti i dispositivi.

I miei servizi includono shader personalizzati, effetti visivi stilizzati, sistemi di particelle, animazioni guidate dagli shader e debug o aggiornamenti di shader esistenti. Garantisco anche piena compatibilità con tutti i pipeline di rendering di Unity (URP, HDRP, Built-in).

Mi vanto di comunicazione chiara, consegna puntuale e supporto post-vendita, così il tuo progetto continua a funzionare senza problemi.

Collaboriamo per creare shader ed effetti VFX che portino le visuali del tuo gioco al livello successivo!

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Sebastian
  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2025
  • Tempo di risposta medio21 ore
  • Lingue

    Inglese
I’m Sebastian Greg, a Game VFX Artist with years of experience in creating visual vfx effects for 2D and 3D games. Skilled in Unity, Unreal Engine and Godot, I design shaders, particle systems and UI effects that enhance gameplay and bring projects to life. From character and environment effects to polished animations, I focus on delivering optimized, high quality visuals that make games more immersive and engaging for players.

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