Progetterò il tuo livello e ambiente di gioco 3d Unity personalizzato


Informazioni su questo servizio
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Un grande gioco ha bisogno di una grande mappa. I tuoi giocatori sono pronti a esplorare? Ciao, sono Seyi! Progettare un livello 3D in Unity è più che posizionare asset; si tratta di guidare il giocatore, bilanciare le coperture e assicurarsi che l'ambiente supporti davvero il tuo ciclo di gioco principale.
Che tu stia creando un FPS frenetico, un battle royale tattico o un gioco indie basato sulla fisica, sono specializzato nella creazione di ambienti Unity personalizzati che sono belli da vedere e ancora più divertenti da giocare.
Ciò che posso progettare per te:
- Arene specializzate: Mappa unica e compatta per giochi top-down, inclusi ambienti distinti come setting da tavolo sovradimensionati ottimizzati per il rolling, il salto e il combattimento con mira basati sulla fisica.
- Mappa FPS & Battle Royale: Layout immersivi e strategici con linee di vista chiare e punti di strozzatura. Posso progettare ambienti di prigione grintosi, zone industriali o arene all'aperto estese.
- Elementi dinamici del livello: Hai bisogno di qualcosa di più di muri statici? Posso integrare meccaniche dinamiche come pavimenti che crollano verticalmente, piattaforme mobili o cambiamenti ambientali temporizzati.
- Ottimizzazione: Mi assicuro che le tue mappe siano correttamente bakeate, illuminate e ottimizzate per un'esperienza fluida sulla piattaforma di destinazione.
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Game Developer
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
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Realizzi modelli 3D personalizzati da zero?
Questo servizio è specificamente per la progettazione e il layout dei livelli in Unity. Utilizzo asset forniti da te, pacchetti di asset modulari o asset di alta qualità dallo Unity Asset Store per costruire l'ambiente.
Puoi creare un livello con trappole dinamiche o pavimenti che crollano?
Sì! Mi piace aggiungere elementi dinamici ai livelli. Se hai bisogno di parti mobili complesse, sezioni che crollano verticalmente o trigger di trappole specifici, menzionalo nel messaggio iniziale così possiamo includerlo nel scope.
La mappa sarà ottimizzata per mobile o PC di bassa gamma?
Assolutamente. Fammi sapere in anticipo la piattaforma di destinazione e mi assicurerò che l'illuminazione, il conteggio dei poligoni e l'occlusione siano configurati correttamente.
Puoi progettare livelli top-down con scalature uniche?
Sì, conosco molto bene le scalature specializzate, come creare ambienti in cui oggetti di uso quotidiano (come tavoli e penne) diventano il campo di battaglia.

