Progetterò il tuo livello e ambiente di gioco 3d Unity personalizzato

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SeyiF
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Un grande gioco ha bisogno di una grande mappa. I tuoi giocatori sono pronti a esplorare? Ciao, sono Seyi! Progettare un livello 3D in Unity è più che posizionare asset; si tratta di guidare il giocatore, bilanciare le coperture e assicurarsi che l'ambiente supporti davvero il tuo ciclo di gioco principale.


Che tu stia creando un FPS frenetico, un battle royale tattico o un gioco indie basato sulla fisica, sono specializzato nella creazione di ambienti Unity personalizzati che sono belli da vedere e ancora più divertenti da giocare.


Ciò che posso progettare per te:


  • Arene specializzate: Mappa unica e compatta per giochi top-down, inclusi ambienti distinti come setting da tavolo sovradimensionati ottimizzati per il rolling, il salto e il combattimento con mira basati sulla fisica.
  • Mappa FPS & Battle Royale: Layout immersivi e strategici con linee di vista chiare e punti di strozzatura. Posso progettare ambienti di prigione grintosi, zone industriali o arene all'aperto estese.
  • Elementi dinamici del livello: Hai bisogno di qualcosa di più di muri statici? Posso integrare meccaniche dinamiche come pavimenti che crollano verticalmente, piattaforme mobili o cambiamenti ambientali temporizzati.
  • Ottimizzazione: Mi assicuro che le tue mappe siano correttamente bakeate, illuminate e ottimizzate per un'esperienza fluida sulla piattaforma di destinazione.


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SeyiF

Game Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Welcome! I'm Seyi, a dedicated game developer focused on building dynamic, mechanics-driven experiences. I specialize in Unity and C# development, crafting everything from top-down physics-based games to fast-paced environments with complex, timed level mechanics. I can help you design custom player controllers, integrate unique combat systems, and develop scalable game architecture. If you have a unique vision, I'm here to translate your concepts into a playable, polished game.

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