Riparerò, riggherò e convertirò completamente il tuo modello 3d per mmd, blender, Unity, VRChat

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Beey
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Informazioni su questo servizio

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Hai un modello di personaggio 3D con ossa rotte, peso sbagliato, problemi di texture, problemi di fisica o errori di compatibilità?

Posso aiutarti a trasformare il tuo modello in un personaggio correttamente ottimizzato e funzionante, pronto per la piattaforma che preferisci.

Sono specializzato in riparazione di modelli 3D, rigging, pesatura, configurazione della fisica e conversione di formato per MMD, Blender, Unity e VRChat.


 In cosa posso aiutarti

  • Ottimizzazione e pulizia del modello 3D
  • Correzioni della struttura ossea e rigging
  • Full weight painting e skinning
  • Correzioni di texture e materiali
  • Espressioni facciali e blendshapes
  • Configurazione della fisica e ossa dinamiche
  • Conversione e riparazione di modelli MMD
  • Conversione FBX / VRM
  • Preparazione dell'avatar per VRChat
  • Configurazione Unity e correzioni di compatibilità
  • Pulizia e ottimizzazione del modello Blender


Se hai bisogno di una semplice conversione o di una ristrutturazione completa di ossa, pesi, materiali, espressioni e fisica, posso lavorare con il tuo modello esistente e aiutarti a prepararlo per l'uso.

Contattami prima di effettuare un ordine e inviami dettagli sul tuo modello e su cosa deve essere sistemato. Questo mi permette di capire le tue esigenze e di consigliarti il pacchetto più adatto al tuo progetto.

Facciamo in modo che il tuo modello 3D funzioni correttamente e sia pronto per MMD, Blender

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Beey

3D character artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, game-ready characters, and MetaHuman creation. I design, model, rig, and optimize high-quality characters for smooth performance in Unity and Unreal Engine. I also fix, upgrade, and convert existing avatars to meet platform standards while improving quality and functionality. My expertise includes clean topology, realistic rigging, smooth animation, and efficient optimization. I focus on delivering polished, reliable characters that bring creative ideas to life with professional quality and attention to detail.

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