Creerò personaggi e creature 3d pronti per il gioco

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sergey_cher
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Sergey Cherniav
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Informazioni su questo servizio

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Ciao! Sono un artista professionista di personaggi 3D con oltre 10 anni di esperienza nella creazione di personaggi, animali e creature per giochi e altri progetti in tempo reale.

Posso creare un modello 3D completo pronto per il gioco, basato sul tuo concept art, schizzi, immagini o descrizione scritta.

I miei servizi includono:

Scultura high-poly

Modellazione low-poly e retopologia

UV mapping

Texturing PBR

Modellazione di personaggi, creature e animali

Rigging di base se necessario

Render di presentazione

Esportazione per Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco

Lavoro con ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag e Unity. I file possono essere consegnati in FBX, OBJ, BLEND e formati di texture comuni.

Nota che l'animazione del personaggio non è inclusa. Il prezzo esatto e i tempi di consegna dipendono dalla complessità, stile e requisiti tecnici del tuo progetto.

Ti prego di contattarmi prima di effettuare l'ordine, così posso rivedere i tuoi riferimenti e fornirti un'offerta personalizzata accurata.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sergey Cherniav

3D Character Artist

  • DaPolonia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Bielorusso, Polacco, Russo, Inglese
https://photos.app.goo.gl/1SDnopRMre8FiLrd7 I am a professional 3D Character Artist with extensive experience in digital sculpting, modeling, and texturing using tools like ZBrush, Blender, and Substance Painter. Throughout my career at studios like Ten Square Games and Banuba, I have developed a deep expertise in retopology, UV-unwrapping, and rigging for game development.

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