Creerò arte ambientale e oggetti di scena

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Sergey Koznov
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Creazione di arte ambientale immersiva in 3D, pensata per giochi, simulazioni ed esperienze virtuali. Specializzati in paesaggi stilizzati e realistici, props e architetture per dare vita alle scene con grande attenzione ai dettagli e all’atmosfera. Da foreste rigogliose a città futuristiche, consegno ambienti ottimizzati, visivamente sorprendenti, che migliorano la narrazione e il gameplay.

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Sergey Koznov

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5,0(6)
  • DaUcraina
  • Membro daapr 2021
  • Ultima consegna2 anni
  • Lingue

    Inglese
Hard-surface modeling (Blender, Maya, 3ds Max), rendering (Cycles, Arnold, V-Ray, Marmoset Toolbag) texturing (Substance Painter/Designer). Portfolio: artstation(dot)com/sergeykoznov Skills: • hard-surface modelling • 3D visualization of interiors, exteriors, objects, etc. • modelling according to the traditional pipeline: - draft - mesh (high-poly, low-poly) - UV-unwrapping - baking - texturing • animation, rigging • PBR mail: koznov.sergey@gmail(dot)com studio: yoneeka(dot)com

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