Riparerò il tuo STL rotto e lo renderò stagno

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Serpix D
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Informazioni su questo servizio

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Se il tuo slicer dà errori (spigoli non manifold, facce aperte, normali invertite), posso sistemarlo.

Molti STL che trovi online o generi con l'AI sembrano a posto sullo schermo, ma la geometria interna è un disastro e falliscono quando provi a stamparli.

Usiamo ZBrush e Blender per riparare mesh rotte e renderle solide e stampabili.

Quello che faccio:

  • Chiudo i buchi e rendono il modello stagno.
  • Rafforzo le parti sottili per evitare che si rompano quando rimuovi i supporti.
  • Correggo le normali invertite e le mesh che si intersecano.
  • Vuoto i modelli pesanti e aggiungo fori di scarico.
  • Taglio i modelli grandi e aggiungo chiavi di clearance (giunti maschio-femmina) per un facile assemblaggio.

Ogni file è diverso.

Per favore, inviami un messaggio con il tuo file 3D PRIMA di ordinare. Darò un'occhiata, ti dirò qual è il problema, e ti fornirò un prezzo giusto e una stima dei tempi di consegna.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Serpix D
  • DaSpagna
  • Membro daott 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hi, I'm SerpixD. I'm a 3D artist working mainly with ZBrush and Blender. I do digital sculpting, custom 3D modeling, and I also fix broken STLs so they don't fail in the slicer. I don't overcomplicate things: I just make sure the geometry is clean, the mesh is solid, and the file actually prints without driving you crazy. Send me a message with what you need and let's talk about it.

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